Insomniac Games: будущее за казуалами
Разработчики из Insomniac Games считают, что для выживания рынок видеоигр должен расширяться. В интервью Casualgaming.com креативный директор Insomniac Брайан Хастингс (Brian Hastings) заявил, что у казуальных игр нет проблем, от которых страдают их хардкорные собратья. В первую очередь, это касается вопросов финансирования. Insomniac Games совсем недавно открыла подразделение Insomniac Click, направленное на разработку игр в социальных сетях.
- Я не считаю, что рынок хардкорных видеоигр находится в упадке, но конкурировать на нем все сложнее. Хардкорная аудитория не растет как на дрожжах, как и суммы, которые хардкорщики тратят на игры. Единственное, что остается разработчикам – это красть аудиторию у других разработчиков и других игр, просто для того, чтобы разработка игр приносила доход. Одним из наиболее очевидных, долгосрочных решений является расширение аудитории, - сказал Хастингс.
Стоит заметить, что у самой Insomniac дела идут просто отлично, еще бы, ведь такие тайтлы, как Ratchet & Clank, обеспечивают студии весьма комфортное будущее.
- Не думаю, что каждый консольный разработчик должен начинать заниматься разработкой игр для социальных сетей и мобильных телефонов, но сама отрасль действительно должна расширяться. Это значительно повысит ее шансы на выживание, – продолжил он.
Что касается позиции Insomniac, то они будут продолжать разработку ААА-проектов одновременно с развитием «мобильного» направления.
А ведь ребята правы и самые большие деньги приносят казуалы, особенно если посмотреть на опыт Wii, хоть одна игра может похвастаться продажами в 75млн. копий gamrreview.vgchartz.com/sales/2667/wii-sports/
ARKAD:
МужЫк:
ересь всё это
обоснуй
я с самой новостью не спорю (что казуалы выгоднее разрабам)
но я то не казуал я хардкорщик и меня сие известие расстраивает
Это называется уже не игровая культура а Гувно созданное для выкачивание денег с приложением минимума сил.(
обоснуй мне то что ты просиш его обосновать тебе это
ARKAD:
МужЫк:
ересь всё это
обоснуй
ахахаах
Ратчет мне их на пс3 непонравился в отличии пс2 версии где я прошел с удовольствием
С таким подходом в следующем поколении майкрософт будет доминатором на рынке хардкорных консолей
МужЫк:
ARKAD:
обоснуй
я с самой новостью не спорю (что казуалы выгоднее разрабам)
но я то не казуал я хардкорщик и меня сие известие расстраивает
Ну значит это не ересь, а чистая правда
Speedkill1:
обоснуй мне то что ты просиш его обосновать тебе это
ARKAD:
обоснуй
ахахаах
обоснуй мне, зачем ты меня просишь это обосновать,
cloud-ff7:
Ратчет мне их на пс3 непонравился в отличии пс2 версии где я прошел с удовольствием
в тему то очень.
ARKAD:
МужЫк:
я с самой новостью не спорю (что казуалы выгоднее разрабам)
но я то не казуал я хардкорщик и меня сие известие расстраивает
Ну значит это не ересь, а чистая правда
Speedkill1:
обоснуй мне то что ты просиш его обосновать тебе это
ARKAD:
ахахаах
обоснуй мне, зачем ты меня просишь это обосновать,
cloud-ff7:
Ратчет мне их на пс3 непонравился в отличии пс2 версии где я прошел с удовольствием
в тему то очень.
обоснуй мне то зачем ты просиш меня обосновать, то что я прошу тебя обосновать зачем ты просиш его обосновать тебе это.
ARKAD:
под словом ересь я подразумевал не слово враньё
МужЫк:
я с самой новостью не спорю (что казуалы выгоднее разрабам)
но я то не казуал я хардкорщик и меня сие известие расстраивает
Ну значит это не ересь, а чистая правда