Инди-разработчики терпят убытки из-за новой системы возврата в Steam

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 7 июня 2015 года в 16:11
Инди-разработчики терпят убытки из-за новой системы возврата в Steam
► Независимые разработчики предоставили графики, которые указывают на значительное снижение прибыли после ввода новой системы возврата игр в Steam.

Несколько дней назад Steam представила новую систему рефанда, позволяющую всем пользователям без объяснения причин вернуть игру, если в ней было проведено менее двух часов. Это актуально и по отношению к проектам, купленным на распродаже. Но, как известно, что геймеру - хорошо, то разработчику - смерть. На сей раз волнение подняли инди-разработчики. 

Студия Qwiboo, сделавшая платформер Beyond Gravity, поделилась графиком продаж своей игры до и после введения новой системы возврата игр. Результаты неприятно потрясли разработчиков. 

13 человек из 18 за последние 3 дня вернули игру. Это 72% возврата. До этого этот процент был минимальным, - сокрушается разработчик. 

Он также считает, что двух часов иногда достаточно для того, чтобы пройти инди-игру и такая система возврата подходит только для AAA-игр, на завершение которых придется потратить в разы больше времени. 

Но Qwiboo не единственная, кто терпит убытки. Компания PuppyGames также поделилась графиком своих продаж. 

Как мы видим, продажи тоже резко рухнули вниз. 

Многие разработчики уже обвинили Steam в том, что она убивает инди-рынок, позволяя игрокам бесплатно играть в их проекты. Впрочем, важно понимать, что хорошие проекты мало кто будет отдавать обратно. Поэтому инди-разработчикам пора делать качественные игры, либо выметаться из индустрии, явно не испытывающей недостаток в очередном "очень глубоком" раннере за пару долларов. 

23 комментария
8 июня 2015 года в 12:03

66GraF66:

осталось на консолях всю эту ссань задушить

Согласен ! Это петушатина лезет со всех щелей , её срочно надо душить ))

+1 3   -1 0
8 июня 2015 года в 16:32

overglide:

Продажи,продажи...продажи.Что тебе с этих продаж?Акционер?А,ясно,аналитик видимо.

В мирке, который себе придумывают дошкольники, игры обычно выпускают из-за острого чувства альтруизма, из-за того, что разрабам нечего делать или из чувства глубокой признательности пк боярам за то, что они есть.

Только вот в реальности игры выпускают, чтобы денег заработать. И выпускают их там, где это сделать можно, а заодно завозят туда плюшки. А там, где нельзя - работают с неохотой и ничего не завозят. Поэтому ПК и дёргает ластами где-то на уровне игрового дна, потому что пк бояре свято уверены, что "Продажи,продажи...продажи.Что тебе с этих продаж? (с)"

Killon:

Так не фиг выпускать альфа и бета версии игр в полноценный релиз! Если бы такое было на консолях, то забагованного ширпотреба практически не осталось. Разрабам пришлось бы хорошо подумать прежде чем давать зелёный свет Батле 4 и Юнити или дурить нас Вотч догами.

Среднестатистический геймер, а на ПК так и почти каждый - галимый школьник с претензией на мировое господство и черезмерным ЧСВ. Такова действительность. И возвращать деньги такой мелкий властитель мира будет каждый раз, когда, по его мнению, разработчики засовывают язык в его боярский анус недостаточно глубоко. А это может быть что угодно - графон не как обещали, игра лагает, в сетевухе нагнули, игра сложная и пр.

Платформу делают разработчики. Чем больше их работает на платформе, тем больше там игр. А когда появляется возможность возврата денег в любой момент без объяснения причин, это почти всегда означает, что этим будут злоупотреблять. ИМХО возврат денег возможен только в случае, если игра не запускается. Всё остальное - от лукавого.

Вот у того же МК Х были проблемы на старте и если бы такая функция была бы тогда, то анусоликие бояре мигом бы все вернули. Соответственно, срыв продаж и WB много раз подумали бы, а стоит ли вообще связываться с платформой, где и без того минимальные продажи стали бы ещё ниже. Или Dark Souls 1. В современных реалиях все её проблемы означают возврат, а как следствие - никакой Dark Souls 2 на ПК. Проблемы рано или поздно решаются и мы получаем хорошую игру. Возврат не решит проблем на старте, но зато он существенно снизит желание разрабов работать на ПК, т.к. прибыльность платформы сильно рухнет. Чую, что скоро появиться куча способов мошенничества, типа купил игру, поиграл 2 часа, вернул бабки, купил, поиграл 2 часа, вернул бабки и так по кругу, пока не пройдёшь.

Плюс, такая система обходит стороной f2p. И в тот момент, когда школоло повально возвращает деньги за игру, которая недостаточно проста для них, а разрабы теряют желание работать на ПК, f2p усиливают свои позиции, т.к. за них нельзя ничего вернуть, да и Стим они не используют. Возвраты убьют не только инди, но и более крупные игры. Но у Вас же есть Дотка 2, Танки и Копатель Онлайн!

+1 0   -1 0
9 июня 2015 года в 02:34

как будто стим=пк гейминг, пусть не выпускают игры в стиме раз там возврат и изз-а одного сраного стима ничего не загнется

+1 0   -1 0