id Software еще не выбрала модель распространения Quake Champions
Quake Champions, новая часть знаменитой серии шутеров, анонсированная на прошедшей E3 2016, на прошлой неделе в рамках QuakeCon 2016 обзавелась первым геймплейным трейлером, а разработчики из id Software начали делиться первыми подробностями проекта. Как мы уже знаем, игра станет эксклюзивом PC, однако все еще есть несколько важных моментов, на которых создатели пока что не акцентировали внимание. Как раз об одном из таких пойдет речь ниже.
Портал PC Gamer решил узнать, каким же способом будет распространяться Quake Champions: стандартным или же ныне популярным free-to-play. С этим вопросом они решили обратиться к креативному директору id Software Тиму Уиллитсу (Tim Willits). Тот, к сожалению, не смог ответить конкретно: «Я могу точно сказать, что это серьезная проблема, и сейчас мы пытаемся понять, что будет предпочтительней для игроков, а также как они воспримут тот или иной вариант».
F2P-модель, если таковая будет выбрана для Quake Champions, не станет новинкой для данной серии – разработчики уже экспериментировали с этой схемой в Quake Live, однако в прошлом году игру перевели на стандартную схему распространения.
Дата релиза Quake Champions пока что не была объявлена, однако уже анонсирован бета-тест игры, который должен состояться следующем году. Вполне возможно, что к тому времени создатели смогут определиться с ценовым вопросом.
2Xansaibot:
сама игра обязана ее развивать, а не доп.шлак, о существовании которого я и не подозреваю, если я не отбитый в мясо фан. И еще раз - по кваке судя по тренду этого дерьма навалом будет. Почему одной 60, а второй 30? Именно как игры они одинаковы
Про цену квейка и модель распространения мы ещё ничего не знаем. Может тоже 60 будет стоить. Если у квейк чемпионс вселенную будут дополнять различные сторонние комиксы, видео, арты, то я непротив.