id Software еще не выбрала модель распространения Quake Champions

Дмитрий 'Deemany' Невиданчук, 8 августа 2016 года в 12:37
id Software еще не выбрала модель распространения Quake Champions
► Free-to-play или не free-to-play — вот в чем вопрос.

Quake Champions, новая часть знаменитой серии шутеров, анонсированная на прошедшей E3 2016, на прошлой неделе в рамках QuakeCon 2016 обзавелась первым геймплейным трейлером, а разработчики из id Software начали делиться первыми подробностями проекта. Как мы уже знаем, игра станет эксклюзивом PC, однако все еще есть несколько важных моментов, на которых создатели пока что не акцентировали внимание. Как раз об одном из таких пойдет речь ниже.

Портал PC Gamer решил узнать, каким же способом будет распространяться Quake Champions: стандартным или же ныне популярным free-to-play.  С этим вопросом они решили обратиться к креативному директору id Software Тиму Уиллитсу (Tim Willits). Тот, к сожалению, не смог ответить конкретно: «Я могу точно сказать, что это серьезная проблема, и сейчас мы пытаемся понять, что будет предпочтительней для игроков, а также как они воспримут тот или иной вариант».

F2P-модель, если таковая будет выбрана для Quake Champions, не станет новинкой для данной серии – разработчики уже экспериментировали с этой схемой в Quake Live, однако в прошлом году игру перевели на стандартную схему распространения. 

Дата релиза Quake Champions пока что не была объявлена, однако уже анонсирован бета-тест игры, который должен состояться следующем году. Вполне возможно, что к тому времени создатели смогут определиться с ценовым вопросом.

Теги: bethesda, id software, pc, quake champions
12 комментариев
vlastelin
Белый Властелин
22251
8 августа 2016 года в 12:38

если будет ftp, то про игру можно забыть

+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
8 августа 2016 года в 13:05

2vlastelin:

Абсолютно

Вот здесь точно - 30$ и поехали. Не фулл-прайс, но и не бесплатно.

+1 1   -1 1
8 августа 2016 года в 13:36

знач в ссаном овервотч 60 баксов это норм, хотя кроме сетевухи там ни черта нет, а в кваке 30 это топ, забавно

+1 2   -1 0
8 августа 2016 года в 13:53

266GraF66:

овервотч больше чем квейк в разы в плане лора, персонажей, истории, событий. Отсюда и прайс в 60 долларов.

+1 0   -1 0
8 августа 2016 года в 14:25

2Xansaibot:

лора, истории

в каком месте они там прописаны? На заднице робота? Или в рекламных роликах,как в тф2? Вот в кваке 4 была история и лор, а это говно на палочке, ничего, кроме соревновательного мультиплеера там нет, да черт, в первой кваке больше сюжета, чем в этом. Напоминает серию саус парка скротти макбугерболлс - хватит выдумывать смысл там, где его нет. Все-таки у близзов ядерные фанаты

+1 2   -1 0
10 августа 2016 года в 13:43

266GraF66:

ахахах, а ты там комиксы, видео, посвящённые персонажем из ОВ, вообще хоть раз видел /читал? Явно нет. В тф2 были именно рекламные ролики, а здесь нет.

А по quake champions - у игры ничего общего со вселенной четвёртой кваки нет. Она схожа с quake 3 arena в плане персонажей, но истории и лора это не добавляет.

+1 0   -1 0
10 августа 2016 года в 14:20

2Xansaibot:

это все второстепенный контент, которого нет ни грамма в самой игре. Такую хрень я вообще не рассматриваю как внутриигровой контент

+1 0   -1 0
10 августа 2016 года в 14:22

266GraF66:

на деньги, которые люди купили ОВ, и делается этот контент. Это контент же, тоже. Пусть и не внутриигровой.

+1 0   -1 0
10 августа 2016 года в 14:26

2Xansaibot:

ну а где он в игре-то? Как он там отражен? Да никак, запустил, пострелял, выключил. Как-то эти матчи обыгрываются сюжетно? Нет. Вселенная развивается с течением матчей? Нет. По кваке этой мукулатуры навыпускают не меньше, а толку-то? В игре это не найдет ни малейшего отражения. Так вот у нас 2 игры, в обеих только сетевуха и одной 60. а второй 30. Предвзятое отношение, не?

+1 0   -1 0
10 августа 2016 года в 14:28

266GraF66:

вселенная развивается в комиксах и видео. А матчи и не обязаны "развивать" вселенную.

+1 0   -1 0