Хидео Кодзиме не хватает вибрации

Илья 'RT' Анников, 28 ноября 2006 года в 17:03
На днях в интервью OPM (Official PlayStation Magazine) создатель легендарной серии Metal Gear, Хидео Кодзима прокомментировал Six Axis (контроллер PLAYSTATION 3) и утерю "обратной связи":

«Я не могу сказать, как именно мы используем чувствительность джойпеда движению, но что используем, это точно. Управление в MGS3 было несколько сложноватым, так что в MGS4 у вас будет больше прямого контроля. Вообще, мне не достаёт вибрации, и даже сейчас я надеюсь, что она вернётся».
21 комментарий
28 ноября 2006 года в 17:06
Logitech, A4tech, Trust и прочие к нашим услугам. Никуда эти компании не денутся и они воспользуются сложившейся ситуацией. Либо же Sony сделает так же, как и при первой PS. Тогда ведь сначала на джой-падах не было DualShok'a, а потом появился.
+1 0   -1 0
Самый главный
RT
Α & Ω
1
28 ноября 2006 года в 17:07

Mike Shinoda писал:

Logitech, A4tech, Trust и прочие к нашим услугам. Никуда эти компании не денутся и они воспользуются сложившейся ситуацией. Либо же Sony сделает так же, как и при первой PS. Тогда ведь сначала на джой-падах не было DualShok'a, а потом появился.

Ты не забывай, что если в играх поддержки фидбека не будет, то даже самый жёсткий джойпед не спасет.
+1 0   -1 0
28 ноября 2006 года в 17:10
Ну это да, просто как опцию разрабы могут добавить, ведь так?
+1 0   -1 0
28 ноября 2006 года в 17:29
Ну дык. Естессно. Тем более, что в суде проиграли, по-моему. Если что, Sony придётся изобретать велосипед в виде собственной вибрации. Ага.
+1 0   -1 0
Самый главный
RT
Α & Ω
1
28 ноября 2006 года в 18:21
Я думаю, дело не в скупости Sony, а в том, что проиграв процесс они уже не могут использовать вибрацию. А договариваться с Immersion - это потерять лицо.
+1 0   -1 0
28 ноября 2006 года в 18:25
В общем остаются только сторонние производители... Блин... Либо самим изобретать что-нить новое...
+1 0   -1 0
28 ноября 2006 года в 19:08
Вибро-гироскоп? Вроде бы кто-то там из разрабов выражал своё удивление, что вибрация мешает гироскопу. Так что всё в руках Sony.
+1 0   -1 0
28 ноября 2006 года в 22:41
с вибрацией новые ощущения взаимодействия с виртуальным миром :) когда в тебя стреляют, или еще что, эффектно можно сделать при желании :) я вроде слышал что где-то сделали биение сердца на вибро? сам-то я PS2 не юзал :(
+1 0   -1 0
28 ноября 2006 года в 22:56

Lestat писал:

с вибрацией новые ощущения взаимодействия с виртуальным миром :) когда в тебя стреляют, или еще что, эффектно можно сделать при желании :) я вроде слышал что где-то сделали биение сердца на вибро? сам-то я PS2 не юзал :(

В первом Silent Hill на PSone было что-то подобное, если не ошибаюсь.

+1 0   -1 0
Самый главный
RT
Α & Ω
1
28 ноября 2006 года в 23:04
Да, биение сердца точно где-то было... возможно, впервые как раз в SH.
+1 0   -1 0