Харви Смит о важности мелких деталей в Dishonored 2
Не стоит недооценивать роль детали в искусстве, в том числе и в видеоиграх. С этим согласен один из создателей грядущей Dishonored 2 Харви Смит (Harvey Smith), который поделился некоторыми подробностями создания внутриигрового мира на примере монет.
Действующая в Карнаке (Karnaca) и Дануолле (Dunwall) валюта делится на бывшие в обороте на протяжении долгого времени монеты эпохи правления императрицы Джессамин Колдуин (Jessamine Kaldwin), Хайрема Берроуза (Hiram Burrows), также известного как лорда-регента, и современную, представленную монетами с изображением Эмили Колдуин (Emily Kaldwin) и правителем герцогства Серконос (Serkonos).
Одна из центральных тем игры затрагивает то, «насколько хорошо ты справляешься со своей работой как лидер: помогаешь ли ты людям или причиняешь им боль». На монетах Дануолла изображено лицо Эмили с фразой «Императрица Защищает Нас», в то время как на монетах острова Серконос, где правит эгоцентричный демагог, верящий в то, что его нация протянет ровно столько же, сколько и он, можно увидеть другое послание: «Серконос за Герцога».
Смит отметил, что эти несколько слов, созданных 3D-художниками, на разбросанных по миру монетах, которые игроки будут просто собирать и тратить на патроны, помогают лучше раскрыть характеры персонажей, чего, однако, «значительная часть людей даже не заметит».
Релиз Dishonored 2 состоится 11 ноября на PC, PS4 и Xbox One.
А насколько для вас важны подобного рода мелкие характерообразующие детали?
Детали в данной серии крайне важны,они и создают атмосферу. И кстати о деталях прежнюю императрицу принято именовать Джессамина I Колдуин.