gotInfo: система оценок и наград
"Субъективизм"
Для всякого портала характерна своя уникальная система оценивания конечного продукта: иногда она, стараясь казаться "своей в доску" (привычной то бишь), остается в русле девяток и десяток, половинок и четвертинок. А иногда получается очень "интересной". Ведь, право слово, странно видеть что-нибудь в духе 9.84 свежей игре. Напрашивается вопрос: а чем игра с баллом 9.85 лучше предыдущей? То-то и оно, то-то и странно.
Так или иначе, наш портал – не исключение (в том смысле, что и у нас есть "лайфстайловые" девятки, десятки и т.д.). А потому назрел повод объяснить принципы, по которым мы "оцениваем" игры. Это важно, потому что вот уже который месяц кряду зреет "недопонимание" между редакцией и аудиторией, ведь когда главным вопросом становится, почему Вы десятки раздаете слишком часто, приходится задумываться о том, что данный материал все-таки должен появиться на страницах портала. В любом случае, он готов, а потому – пора перейти к сути.
Первый и очень важный тезис: все, что публикуется на страницах gotPS3 вне раздела "Новости" - субъективно. Это значит, что, видя "необъективное" (на Ваш взгляд) высказывание или – того хуже! – "необъективную" оценку, не стоит сдвигать на нос забрало и аки шевалье Д’Артаньян доказывать всем кругом, что уж Вы-то объективны и беспристрастны, а Ваша оценка – истина в последней инстанции. Во-первых, это глупо (а еще и наказуемо, если перейдете грань), а во-вторых, бессмысленно. Хотя бы вот по какой причине: таких Д’Артаньянов найдутся тысячи – примите это к сведению. А наша редакция – не псы в сапогах, чтобы доказывать котам Кардинала чистоту помыслов и крови.
Итак, тезис один для повторения: все максимально субъективно, а за объективностью можно отправиться на GameRankings.
Наша задача не пересказать содержание игры для тех, кто ее в глаза не видел, а высказать свою точку зрения относительно явления.
Система оценок
В отличие от безумных в своей "объективности" порталов, на страницах нашего сайта не действует шаг в 0.5 или еще какие безумства этого толка. То есть система и разбег таков: все проекты оцениваются по шкале от 1 до 10 без половинного деления. Иными словами: Вы не встретите дробные значение в духе 8.5 и иже с ними. Только целые числа. Из этого вытекает следующее: за отсутствием шага в 0.5 высший балл получают игры, которые на "объективных порталах" зарабатывают по 9.5 баллов. Для краткости табличка:
9.5 | 10 |
10 | 10 |
Напоминаем, что оценка, равно как и текст – субъективна. И, главное, финальный балл – это не среднеарифметическое по пунктам: графика, игровой процесс и т.д. Поэтому оставьте свой калькулятор в рабочей борсетке.
*Важное замечание: игры с оценкой ниже шести баллов рассматриваются в крайних случаях.
А что за миfuc*еские циферки?
Теперь, собственно, расшифровка значений:
7 | Нормально |
8 | Хорошо |
9 | Отлично |
10 | Гениально |
Примечание: 9.5 у нас равняется 10, поэтому все, что при старой системе оценивания (смотри публикации годичной давности) получало 9.5, в новых условиях приравнивается к десяти.
Десятка – абсолютно такая же отметка, как и девять, и восемь, и семь, а не непостижимый идеал, как принято считать среди российского "игрожура".
Помимо цифровых оценок, как Вы, должно быть, заметили, на портале присутствует система графических наград. Их расшифровку ищите ниже.
Медали
Бронза отдается всем играм с оценкой 7 баллов.
Серебро отдается всем играм с оценкой 8 баллов.
Золото отдается всем играм с оценкой 9 баллов.
Платина отдается всем играм с оценкой 10 баллов.
Медалька "Наш выбор" не привязана к цифровым или графическим отметкам: ее может получить и полный отстой, но с условием, что этот отстой нам понравится.
Повторение тезисов
- Все максимально субъективно;
- Мы не пишем обзоров с пересказом содержания, а пишем рецензии, содержащие мнение;
- Финальный балл не привязан к среднеарифметическому по пунктам "графика и т.д.";
- Отсутствует шаг в 0.5;
- 9.5 = 10.
Надеемся, что после публикации данного материала все вопросы в духе "а почему так, а не иначе" отпадут сами собой. Напоследок: редакция gotPS3 всегда открыта для диалога с условием, что диалог этот будет адекватным. Давайте уважать друг друга.
Сентябрь 2011 года.
Правильный материал) А то людей с "единственно правильным мнением" становится все больше и больше
Мы не пишем обзоров с пересказом содержания
Читая статью про Deus Ex ,..там сплошные спойлеры, да пересказы!
CLAUD_6:
Правильный материал) А то людей с "единственно правильным мнением" становится все больше и больше
...в авторах.
Где минусы новостям? По итогам месяца гнать таких авторов в шею!
хотелось бы почитать угарных обзоров на треш-игры.
А так обзоры читать неинтересно.
2сигал: а что в ней не так? новости выходят вовремя. То, что ты думаешь, что новостей мало - неправильно. Мы пишем только то, что стоит внимания. Все скриншоты и видео загоняются под одну рубрику gotMedia, так что минус куча новостей ток за счет этого. А так, самое важное интересное публикуется ежедневно. Наш формат - строгое изложение фактов, а не намешивание соплей в духе мфб или геймаг. В принципе, никто не заставляет их читать. Но всегда есть люди, которые регулярно новостную ленту просматривают и комментируют.
2сигал:
Присоединяясь к CLAUD'у - новости появляются. Я лично не вижу смысла писать про "новое платье для Sims 3". А рубрика "gotMedia" так и вообще - уникальна в своем роде.
Если честно пофиг на оценки, + - 0,5
Все оценки они субьективны, у каждого свое мнение.
а чтобы понять покупать игру или нет, если нет демки например
то лучше уже посмотреть средние оценоки - скажем на metacritic ...