gotColumn: объективность — мифы и реальность
Только этим фактом можно объяснить появление как ярых сторонников новой игры Дэвида Кейджа, так и их противников. Но давайте смотреть правде в ее неприятное личико: говоря о том, что продукт удался, человек только ссылается на некое общее знание — этакое коллективное бессознательное.
Это общее знание работает как маркер — дескать, гляди, чувак, это отстой, гы-ы. Обратный пример работает точно также: «Вау, как же круто! Наверное, это лучшая игра года, а то и поколения!». Объясню проще: предположим, что каждый человек — это некая окружность. Окружность в нашем случае символизирует его мнение, некую базисную систему ценностей, которая в зависимости от погодных условий не меняется.
Когда таких мнений два или три, то они с вероятностью в 99% не совпадут между собой. Это состояние обычные игроки называют вкусовщиной. Но когда на поле появляется два десятка «игроков», можно говорить о некоторых пересечениях — пусть на первых порах небольших, но уже заметных глазу.
— Да ты прикинь, вчера в кафешке Бобби сказал, что в Fable 3 все очень круто с атмосферой. И знаешь, Джейк, я тоже офигел, когда мне один персонаж предложил открыть публичный дом на месте детского.
Это — яркая иллюстрация того, как начинает зарождаться то, что в среде игроков называют «Объективным мнением об игре». Постепенно количество окружностей-мнений растет. Форумы полнятся отзывами, интернет-порталы — рецензиями. Metachritic обрастает баллами. В общем, все довольны.
Да, по некоторым аспектам расхождения возможны. Например, кто-то заявляет, что в кооперативном режиме не очень удобная система голосовой связи, но в целом все (или почти все, но об этом дальше — прим.автора) сходятся во мнении, что совместное прохождение у разработчиков удалось.
[Объясню проще: предположим, что каждый человек — это некая окружность. Окружность в нашем случае символизирует его мнение, некую базисную систему ценностей, которая в зависимости от погодных условий не меняется]
А теперь давайте представим, что в эту идиллию вмешивается какой-нибудь Базаров, выпячивающий свое «Я», которое мало того что отлично от коллективного, но и высказано публично. В том же блогге или рецензии. В лучшем случае наш герой услышит в свой адрес пару десятков нелицеприятных высказываний, в худшем — гору мата.
Увы, главная особенность человеческой психики, связанная с восприятием журналистских текстов на грани публицистики, — это неприятие любой точки зрения, кроме своей собственной. Человек как бы пропускает полученную информацию через фильтр собственных эмоций, переживаний и культурного опыта и подспудно выбирает, прав автор или нет. Все это происходит на незаметном для него уровне. В итоге мы получаем полярные реакции: либо обожание (мнение совпадает), либо ненависть (журналисты — мудаки).
Именно это произошло с новой работой Кейджа. Полярность оценок привела к негативным откликам игроков, которые не смогли осознать, что Beyond: Two Souls просто может не понравиться рецензенту. Поскольку объективности нет и быть не может.
В конечном счете, оценка любого произведения искусства или массовой культуры зависит не от фактов, а мнения. Именно мнение критика создает общественный резонанс. Факты в его тексте — это не более чем украшательство, позволяющее продемонстрировать правдивость его слов. И иначе быть не может. Разве что, в другой вселенной.
***
Когда-то на смену мифологическому мышлению пришло философское осмысление мира. Первые философы начали задавать неудобные для большинства вопросов. Кого-то, как Сократа, осудили. Сегодня журналисты находятся в схожей ситуации. Будучи, с одной стороны, формирующим общественное мнение фактором, они все чаще идут с ним вразрез. Но это — уже совсем другая история.
Автор: Роман Давыдко, специально для gotPS3.ru
Игровой сайт начинает воспитывать людей - неплохо.
Хотя, просто, иногда поражает то, что такую простую вещь, как "на вкус и цвет - братьев нет" люди не понимают.
Простые истины тут пишите. Так со всем в этом мире, не только с этой игрой.
А за старания всё же спасибо. Пятёрка :)
2Sparkle:
А никто и не спорит. Только, как показывает практика, истины эти, будучи простыми, усваивают не все.оценил по видео. Игра шедевр, как и ожидалось от Кейджа.
Сразу видно когда автор не Рюкзак.
2DimokUp:
Мне кажется вы не понимаете, что заголовком "Beyond провалился" я заставил вас читать новость. От меня это и требуется. Мое личное мнение о проекте если и будет, то потом.
2Ruysaki:
А мне после такого заголовка расхотелось читать статью. Т.к. подумал, что автор нихрена не смыслит в игровой индустрии.
Я всё быстро прочитал и нихрена вообще не понял, кроме того, что человек это окружность. Так чо - игра говно или не говно?
П.С. Не знаю,к чему всё вышесказанное написал,но другого (кроме как молча поражаться происходящему) на ум в данной ситуации не приходит.
Хорошо написано. Плюсую.
Главное то что находятся люди которые спосбны делать продукты не как все. И не слушать всяких там критиков с "объективным" мнением. Объективное мнение это всего лишь мнение серой массы. Т.е. Мнение среднестатистического человека, который нихренатне смыслит. Кого то эта игра разочаровала просто потому что это в его понятии вообще не игра, а кинцо. И он по своему прав. Хотя если чесно игры в том виде к которому все привыкли немного как бы сказать приелись. Т.е. запускаешь Очередной шутер, и красив, исделан качественно, а играть не интересно,не цепляет. Иногда ты при этом думаешь- наверно старею. Но дело не в этом. Просто игровая механника этого шутерка не меняется уже 20 лет. Не возможно получать кайф от одного и того же 20 лет, нужна новизна. И это ты понимаешь когда находишь чтото необычное, пусть Это даже казуалка без лощеной графики. Ты залипаешь так , что оторваться невозможно, и вспоминаешь ощущение из детства - Кайфа от игры.
Это я все к тому что хорошо , что есть необычные игры. Только они способны двигать игровую индустрию.
2DimokUp:
Просто Ruy поступил как троль,не думающий о последствиях =/
Кстати,не надо быть великим математиком чтоб заметить,сумма оценок всех обозревателей,поделённая на количество обозревателей,на вскидку не меньше 7/10 (если не 8/10).А если 7 из 10 это плохо...Тогда действительно..зажрались =/