Голос Снейка прощается с поклонниками Metal Gear Solid
► Дэвид Хейтер (David Hayter) объяснил своё отсутствие в новой части Metal Gear Solid.
Как уже сообщалось ранее, Дэвид Хейтер (David Hayter) не примет участие в разработке Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Бессменный руководитель серии Хидео Кодзима (Hideo Kojima) решил дать Снейку новую жизнь сменив, в том числе, и его голос.
Если судить по постам в Twitter, Дэвид не совсем понимает, почему его не пригласили, и прощается с поклонниками сериала.
— Вернувшись в декабре в Лос-Анджелес, я услышал, что началась работа над озвучением Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Однако нужен ли я был или нет - никто не сказал. Пообедав с человеком, связанным с разработкой игры, я узнал, что "мои услуги не требуются". Никаких причин или объяснений не было. Вот так.
Добираясь до дома, я думал о Снейке. Мне нравилось быть частью Metal Gear. В 1998 году, я старался создать голос такого бывалого, обиженного солдата-клона - таким я видел Снейка. Со временем, когда игры стали более продвинутыми, я старался преобразовать голос под то окружение, в котором находился герой. Я потратил очень много времени и усилия для создания реального персонажа, способного выражать огромное количество эмоций и справляться со сложными психологическими и физическими ситуациями. Если честно, то мысли о том, что я услышу другой голос у Снейка, немного злят меня.
Дэвид сказал, что играл бы Солида Снейка вечно, если бы это был его выбор.
— Правда в том, что это не мой выбор. Любое решение принимает Хидео Кодзима (Hideo Kojima) и Konami. И это честно.
Я справляюсь. Всё-таки работы хватает и без этого. Не хочу, чтобы кто-то думал, что я намеренно отказал им. Я буду очень скучать по этому персонажу.
Желаю Вам всего хорошего,
Девид Хейтер.
2Swem:
Боюсь тебя огорчить, но такой же потенциал у Бокса. Игра - мультиплатформа =)
Swem:
Смотрю ролики и всё понять не могу , ну кааакой графон будет в PS3 ))) заставка настолько мощно выглядит ,что кажется игру нужно будет запускать на intele I7 и видюшкой какой нибудь типа GTX 670 )) Неужели всё будет так оптимизировано под ps3 ещё с такой красивой картинкой , если да то слово которое используется на протяжении всего срока существования консоли " ПОТЕНЦИАЛ " у PS3 действительно есть .
Ну нотидог же выжимают картинку подобного уровня. Правда заставки у них в записи на рендере от движка, но все же. Тут так же наверное будут крутить заставки в HD мувах...
ZyXyS:
2Swem:
Боюсь тебя огорчить, но такой же потенциал у Бокса. Игра - мультиплатформа =)
Запилят роликов в HD на трех дисках и о.к. Не зря же козлима говорил, что главная особенность нового движка, игра со светом. Обратите внимание на игровой процесс, там все размыто, везде световые эффекты. Это что-то вроде тумана, в Silent hill, скрывает огрехи графики и компенсирует недостатки ресурсов в железе. Хотя не исключаю, что текстуры могут порезать еще сильней в сравнение с тем же демонстрационным роликом...
P.S. К тому же я не понимаю чем так все восхищены, в том же геймплейном видео явная не хватка полигонов, на заднице у инвалида и вполне карент генные текстуры...
Painkiller:
P.S. К тому же я не понимаю чем так все восхищены, в том же геймплейном видео явная не хватка полигонов, на заднице у инвалида и вполне карент генные текстуры...
Да люди вообще слишком часто начали кричать про НЕКСТ ГЕН ГРАФОН, я ничего особого и в вотч догс не увидел. Графика чуть лучше тех же слипин догс, а столько шума.
2MethodMax RUS:
Полный бред. Озвучка персонажа = передача сюжета, эмоций и чувств.
2Ruysaki:
Ты в Анчартеде,Боге Войны слышал английскую озвочку?Тебе не всёравно,кто там её озвучивал?К примеру-Uncharted,да там,может во всех трёх частях был разный голос,которого мы и неузнали,так как у нас своя русская озвучка.К чему я привёл пример выше указанном мной-будет на русском,то абсолютно пофиг,кто её озвучивал!!!