Gearbox работают над новой частью Brothers in Arms
Gearbox Software работает над новой, «аутентичной» игрой в серии Brothers in Arms, по словам главы компании Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford). Общаясь с IGN на конференции Develop 2015 в Брайтоне, он объяснил, что разработка проекта всё еще находится на начальной стадии, а сами разработчики нуждаются в помощи, но когда все проблемы будут решены, Питчфорд не сомневается в том, что процесс создания игры пойдёт быстрее: «Думаю, новая Brothers in Arms должна быть аутентичной, и мы работаем над этим. Сюжет ещё не до конца продуман, но я посвящаю достаточно много времени этому», – признался глава Gearbox.
«К сожалению, много ресурсов и энергии требуется для того, чтобы закончить разработку, поэтому это не по силам мне одному. Мне нужны надёжные сотрудники. Я обращался за помощью ко многим хорошим людям, но устройство подобных бизнес-отношений тоже доставляет трудности, – объясняет Питчфорд, – Как только мы наладим все партнёрские отношения (издательство, соавторство, рекламу), можно будет говорить про дальнейшую разработку».
«Создаётся такое ощущение, что мы уже скоро справимся с этими проблемами, но не будем загадывать. Игра продолжит развиваться только тогда, когда всё устаканится, ну а уж после, если мы не скончаемся к тому времени, мы снова объявимся. А пока разработка находится на инкубационной стадии», – заключил Питчфорд.
Последняя игра в серии – Brothers in Arms: Hell's Highway – вышла в далёком 2008 году, хотя на Е3 2011 была анонсирована новая часть – Brothers in Arms: Furious Four. После неоднозначной реакции на неё, первую часть названия, т.е. Brothers in Arms, решили изъять, однако с тех пор о проекте было мало что слышно.
Не совсем понятно, что происходит с Furious 4 сейчас: некоторые источники утверждают, что она ляжет в основу неанонсированной пока игры Gearbox для нынешнего поколения консолей, некоторые – что её уже не существует. Что можно сказать точно, так это то, что за кулисами игры происходят значительные изменения: так, например, Монтана (Montana), который первоначально должен был появиться в Furious 4, теперь является персонажем Battleborn: «Так, значит, мы говорим о том... что Furious 4 больше не существует, да? Разработка игр – та ещё прогулка, – замечает Питчфорд, – Идея, что нечто, начавшееся как игра в серии Brothers in Arms, пройдя через череду абсурдных изменений, превратилось в Battleborn, доказывает, что в жизни возможно всё».
«Но я бы не стал говорить, что присутствие в Battleborn Монтаны означает его камео в новой игре. Монтана существует только во вселенной Battleborn. Он никогда не существовал во вселенной Brothers in Arms, потому что та игра так и не вышла».
Какая то игра серии нравилась !!!!! Очень хардкорненько было!!!!! Но она была серьёзной !!!!!
Последняя была хорошей игрой.
А эта Злостная Четверка напомнила Безславных ублюдков моментами :)
Но имхо, лучше что нибудь серьезное сыграть по данной теме.
Толи первая толи вторая часть была отличная, последняя часть меня не порадовала.
2L1582N0:
Я пробовал какую то часть времен первых калофдутий (точнее не так, первые две были уважаемыми Call of Duty, ну и модерн Ворфэйр тоже хорошь с Блэкопсом первым наверное даже), Но честно не помню что там и как было.
Последняя часть была не идеальна конечно, но вполне себе достойная
Последняя часть была классная если в таком же духе сделают, то с удовольствием поиграю
Ренди как ты потолстел то=( Ну Братьев я всегда жду, надоел ужа одна Борда
Питчфорд главный после Мулинекса сказочник индустрии, ни одно обещание не выполнил, а больше половины проектов студии лютый шлак
Korben Dallas:
мне думается что сеттинг они изменят
Ну, раз говорит, что будет аутентичная, значит, про Вторую мировую.