Game Informer допросил ключевых разработчиков The Outer Worlds
Ближайший месяц журнал Game Informer будет делиться эксклюзивными подробностями о The Outer Worlds от Obsidian. Первый в череде материалов – беспристрастный допрос Тима Кейна (Tim Cain) и Леонарда Боярского (Leonard Boyarsky), руководителей проекта.
Помимо всего прочего, разработчики подтвердили информацию, что пройти игру, переубивав всех, вполне реально. А вот с пацифистским подходом могут возникнуть проблемы. Авторы, тем не менее, надеются, что геймеры найдут способ их обойти.
Также стало известно, что в игре будет динамическая смена дня и ночи, кастомизация внешности персонажа, система репутации и множество концовок. Последние (на манер Fallout) сопровождаются слайдами с информацией о событиях после завершения сюжета.
Чего в The Outer Worlds не будет, так это романтических взаимоотношений с компаньонами и схваток с боссами в привычном понимании (и то, и другое потребовало бы слишком много ресурсов), полноценного открытого мира, улучшений вашего корабля, инопланетян и системы морали.
По словам Кейна и Боярского, анонс The Outer Worlds пришелся на пик негодования вокруг Fallout 76 совершенно случайно. Из всей команды разработчиков примерно 20% в свое время трудились над Fallout: New Vegas и всего 3% – над классическими частями серии.
Кейн в очередной раз подтвердил, что The Outer Worlds выйдет в 2019 году, а Боярский с подачи своего коллеги заверил общественность, что игра будет хорошей. Проект разрабатывается для PC, PS4 и Xbox One.