Final Fantasy XIV: A Realm Reborn растет

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 18 апреля 2014 года в 08:25
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn растет
► FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN – два миллиона подписчиков!

Компания Square Enix сообщает, что количество официально зарегистрированных по всему миру аккаунтов в многопользовательской онлайновой ролевой игре FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN™ превысило знаковую отметку в 2 000 000.

В свою очередь, создатели игры заверили, что продолжат развитие фантастического мира Эорзии, и поблагодарили всех игроков, сражающихся на его просторах, за поддержку этого популярного проекта, доступного как на персональных компьютерах, так и на игровых системах PlayStation 3 и PlayStation 4.


Теги: final fantasy xiv a realm reborn
46 комментариев
18 апреля 2014 года в 08:30

Сколько же они времени и сил на нее потратили со всеми этими перезапусками. Лучше бы FF 15 уже доделали наконец! Хотя открытая бета оказалась очень даже ничего)

+1 1   -1 0
dimjke1285007
Bloodborne
36758
18 апреля 2014 года в 09:45

помоему бредятина какаято))) имхо для детей до 16) но выглядит красивенько)

+1 4   -1 4
18 апреля 2014 года в 10:40

Была бы развитая система PvP в игре - поиграл бы. А бегать мочить мобов разной толщины - мне не в кайф.

+1 0   -1 0
18 апреля 2014 года в 11:35

Как старый фанат Финалок попробовал бэту. Игра понравилась, соответствует стилю серии и атмосфере, красивая, масштабная. С удовольствием бы купил и играл. Но это MMO, меня это пугает, уж слишком много времени на них требуется, не хочу зависать. Так чтою пока играю в FFX на Vita и жду XV части на PS4.

А за Realm Reborn рад, хорошо что у Square получилось сделать качественную MMO, в которую интересно играть и к которой тянутся люди. Тем более что сделана она в великом мире FinalFantasy. Может когда и сам подсяду не на долго, уж больно она меня привлекает как фаната!

+1 2   -1 0
autohool
Черная борода
24469
18 апреля 2014 года в 13:05

А че сиськи угловатые? Все полигоны на фейс потратили? Не стыдно??? Школолошки же туда и будут глазеть, нафига им глаза)))

+1 0   -1 2
du.volodia
Добрый человек
36580
18 апреля 2014 года в 13:15

autohool:

А че сиськи угловатые? Все полигоны на фейс потратили? Не стыдно??? Школолошки же туда и будут глазеть, нафига им глаза)))

тратить деньги на диск и платить каждый месяц чтобы на грудь смотреть,что ты несешь

+1 0   -1 1
18 апреля 2014 года в 13:18

AlexeyAA:

теперь я опасаюсь за Дивизию. Хидео продаёт недодемку, Square требует ежемесячной оплаты к уже купленной вами игре в полную стоимость, что очень скоро выльется в приличную сумму. разрабы с интересными проектами, видя подобное, захотят свой кусочек от пирога. и будут так поступать, повышая ценник игр разными способами, пока зомби несут им денежку родителей.

За хорошую игру можно и платить. А за дерьмо - так и пофигу.

Рынок рассудит.

Тем более что всякие DLC уже задрали. Если абонентская плата сделает игры лучше - то я не против.

+1 1   -1 0
18 апреля 2014 года в 13:47

AlexeyAA:

как абонентка сделает лучше игру? Скваеры просто будут получать деньги и сидеть с одной игрой, перековыривая её. оставив свои проекты. DLC утомили? так они уберут надпись DLC и будут просто продавать, пополняя магазин. не- не)) покупать игру в полную стоимость, но не быть её владельцем- это какая то еврейская мечта.

Вообще разве не очевидно как абонентка может делать игры лучше?

Ок. Объясняю.

Обычная игра. Её продали один раз. И любые дальнейшие работы по её улучшению - это прямой убыток издателю. DLC это не работа над ошибками, а выпуск контента за деньги, игру он не улучшает.

Игра за абонентку. Она постоянно приносит деньги, если она будет глючной - значит клиенты будут сваливать. Поэтому работать над исправлением ошибок - выгодно издателю. Следовательно он будет стремиться улучшать игру до упора, чтоб удержать клиентов и привлечь новых.

Такая вот простая логика.

з.ы. я не про конкретную игру, а в целом про разницу в подходах между "продажей" игры и игрой с абонентской платой.

+1 1   -1 1
autohool
Черная борода
24469
18 апреля 2014 года в 14:35

2du.volodia:

С чувством юмора совсем беда??? Ну то поделат. Для тебя расшифрую: не понятно, как на "некст-гене" такие угловатые модели персонажей втюхивают, да еще и продают!!!

+1 0   -1 0
18 апреля 2014 года в 14:59

AlexeyAA:

так. если обычная игра глючная, то новых покупателей н е б у д е т. и это ещё более серьёзный убыток, чем доведение её до играбельного состояния. вспоминаем, к примеру, Батлу. и контент может улучшить игру.

Батлу вспомним,давай. Она как раз идеальный пример того о чем я говорил. Спустя уже десяток патчей - она по прежнему кривая и глючная. Лучше бы игру исправили, чем выпускать эти 100500 DLC.

AlexeyAA:

то, что люди платят абонентку, не гарантирует улучшение и качество.

Естественно не гарантирует. Криворуких мудаков разрабов - никто не отменял, есть и такие.

Но логика подхода диктует то, что шансов на исправление значительно больше именно при абонентской плате за игру.

AlexeyAA:

и потом, если ты ПОКУПАЕШЬ игру- ты ВЛАДЕЛЕЦ

Ты давно читал пользовательские соглашения? Владелец он

AlexeyAA:

хех)) ты оплатил человеку полную стоимость машины, но не купил её. ты купил себе право арендовать у того человека и кататься на ней. и человек пойдёт, купит себе ещё одну машину на твои деньги. теперь у него две машины. ты же, как только не заплатишь ему, лишишься колёс.

ну бред же приводить аналогии из реальной жизни, с реальным продуктом - к цифровой копии игры. Думаю и сам понимаешь.

+1 1   -1 0