Европейцы рискуют, а американцы не пьют шампанское

Павел 'Oversemper' Мишуров, 11 декабря 2007 года в 20:47

Вместе с тем, как индустрия компьютерных игр постепенно становится основным источником развлечений, всё больше стран, помимо США и Японии, начинают принимать активное участие в этом процессе. Как ни странно, подавляющее большинство таких стран находятся в Европе. Наш континент в целом, по мнению Ника Баттона-Брауна (Nick Button-Brown) из EA Partner, является главным источником инноваций в индустрии компьютерных игр:
«В Европе больше творчества, чем в Америке. Американцы в первую очередь озабочены получением прибыли со своих проектов, они меньше идут на риск и больше дают денег разработчикам. Европейские же студии делают все немного по-другому: имеет место большая разница в культуре Европы и Америки, которую они готовы использовать.»

Свои рассуждения Баттон-Браун закончил словами, что многие студии являются многонациональными. Один из примеров – немецкий Crytek, коллектив которого состоит аж из 27 национальностей. Такое сочетание культур (особенно восточно-европейских) создает бездну уникальных идеи и концепций.

 

33 комментария
Гость
Гость
Забанен
12 декабря 2007 года в 12:23
Эти песни про Европу уже давно идут, дет этак 7, что вот-вот, Европа станет центорм продаж игр, игр европейских станет всё больше хороших, они будут инновационными итд. Но Америка, как была на первом месте по продажам большинства игр и консолей, так и остаётся. Что в свою очередь заставляет почти всех разработчиков ориентироватся именно на их рынок, на их вкусы, а им на большинство инноваций пофиг. Не так сильно это касается японцев, которые сами по себе. Так что не так уж много инноваций от европы получается.
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
12 декабря 2007 года в 13:40

Timer


А Вы вообще молодец, глубоко копаете. ) Лично мне бы хотелось видеть чтобы наша игровая индустрия развивалась как японская, в первую очередь для своего, внутреннего рынка и игры были бы такими же как и у них, не только по качеству самих игр, но и по интересности не только нашей, но их их публике, чтобы наши игры хорошо продавались и у них. Европа ориентируется на Америку, мы - на Японию и другие станы Азии, вроде Кореи и Китая. Россия всё же не какая-то там маленькая европейская страна чтобы в поте лица удовлетворять запросы американцев, мы (это россияне и русскоязычные/русскоговорящие люди проживающие в странах СНГ) должны в первую очередь работать на себя и для себя, а то честное слово, уже как-то надоело в каждой игре спасать "их демократию", будет ещё смешнее если мы сами начнём для их рынка делать такие игры, как их делают европейцы.

+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
12 декабря 2007 года в 14:41
Мда. Кстати У девушки из Европы попка очень даже ничего. Ну уж не сравнить с этой бомбой из Америки. Хе...

А какое бельишко - м-м-м...
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
12 декабря 2007 года в 14:44

Iron Raven:

Мда. Кстати У девушки из Европы попка очень даже ничего. Ну уж не сравнить с этой бомбой из Америки. Хе...
А какое бельишко - м-м-м...

американка ппц сочная.
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
12 декабря 2007 года в 14:45

Garik94:

Iron Raven:

Мда. Кстати У девушки из Европы попка очень даже ничего. Ну уж не сравнить с этой бомбой из Америки. Хе...
А какое бельишко - м-м-м...

американка ппц сочная.

Аки бифштекс!!! Хосю - хосю!!!! Бу-га-га!
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
12 декабря 2007 года в 15:09

Блин прочитал статью и ничего не понял - засмотрелся на картинку слева

+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
12 декабря 2007 года в 16:16

Dim@s:

Блин прочитал статью и ничего не понял - засмотрелся на картинку слева

А чем те картинка справа не вставляет? Бу-га-га!
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
12 декабря 2007 года в 16:21
Чтобы в других странах думали о наших потребностях в играх, нужно искоренить пиратство. Зачем зарубежные разработчики будут чесать себе затылок из-за копеек, которые они имеют с нашей страны. Все хотят качественный продукт, а платят за это выродкам, которые кроме, как нажать кнопку "copy" ничего не делали. Когда у нас будет высокий спрос в нашей стране на лицензионную продукцию, тогда подтянуться не только зарубежные разработчики, но и наши начнут гонку за прибылью. А сейчас у нас мало кто рискнёт заниматься этим бизнесом.
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
12 декабря 2007 года в 17:45
Дык никто и не будет у нас заниматься этим в ближайшее вермя...
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
12 декабря 2007 года в 17:51
Главное фотка в тему))) Она все объясняет)
+1 0   -1 0