Европейцы рискуют, а американцы не пьют шампанское
Вместе с тем, как индустрия компьютерных игр постепенно становится основным источником развлечений, всё больше стран, помимо США и Японии, начинают принимать активное участие в этом процессе. Как ни странно, подавляющее большинство таких стран находятся в Европе. Наш континент в целом, по мнению Ника Баттона-Брауна (Nick Button-Brown) из EA Partner, является главным источником инноваций в индустрии компьютерных игр:
«В Европе больше творчества, чем в Америке. Американцы в первую очередь озабочены получением прибыли со своих проектов, они меньше идут на риск и больше дают денег разработчикам. Европейские же студии делают все немного по-другому: имеет место большая разница в культуре Европы и Америки, которую они готовы использовать.»
Свои рассуждения Баттон-Браун закончил словами, что многие студии являются многонациональными. Один из примеров – немецкий Crytek, коллектив которого состоит аж из 27 национальностей. Такое сочетание культур (особенно восточно-европейских) создает бездну уникальных идеи и концепций.
да новость в десятку , Америка уже давно зажралась (а по сути американцев как нации не существует ) Европа же активно действует в плане игростроения .
p.s смотрел какой то фильм про макдональдс там сказали 70% американцев страдают ожирением смогут ли эти такие люди выпускать "душевные" игры
venom-lord:
Supersize Me или Двойная порция. Убойная вещь, после этого от фастфуда меня окончательно тошнит.
p.s смотрел какой то фильм про макдональдс там сказали 70% американцев страдают ожирением смогут ли эти такие люди выпускать "душевные" игры
Road Tripper:
Знали бы вы, сколько российских разработчиков трудилось над Far Cry и Crysis...
venom-lord:
p.s смотрел какой то фильм про макдональдс там сказали 70% американцев страдают ожирением смогут ли эти такие люди выпускать "душевные" игры
Supersize Me или Двойная порция. Убойная вещь, после этого от фастфуда меня окончательно тошнит.
да да точно жесть была я сам уже макдак не ем месяцев 6!
да если бы все наши талантливые "умы" оставались в России мы уже играли в русскую пс3.
Тема: "Европейцы рискуют, а американцы не пьют шампанское"
Fixed.
Oversemper
Было бы неплохо, но тут такое дело, сейчас в России пытаются поднять российский кинематограф, зачем? Какой в этом смысл? Может лучше уделить "особое" внимание какой-то новой отросли развлекательной индустрии, где есть ещё шанс, пусть маленький, но он есть чтобы стать лидером. Соревноваться с Голливудом, снимая свой ответ ихним блокбастерам - глупо. У меня такое чувство, что в России обратят внимание на игровую индустрию только тогда, когда эта индустрия будет приносить огромную прибыль и там уже будет явный лидер (несложно догадаться какой, Япония разумеется) и вот тогда всё, поздно, опять будем делать игры как свой ответ японским разработчикам.
Oversemper:
Хе, интересно представить русскую игровую приставку...знаешь, совсем не интересно, имхо...у нас же ничего делать не умеют, через пень-колоду...
взгляни на наш автопром...
да и вообще культура производства у нас - "-10" по шкале баллов так в 5...
не, упаси бог от таких свершений, имхо...
а япония, действительно сама по сибе, есть игры которые ваще не понятно зачем сделаны, а японцы на них моляться)
Не вижу разницы между европейскими играми и американскими, они абсолютно одинаковые, с кривым дизайном и кучей глюков. Смотреть нужно на японцев и учится у них как надо правильно делать игры, а не на американцев с европейцами. Равняться нужно на лидеров, а не на аутсайдеров. Напомню, лидеры сейчас в игровой индустрии и скорее всего будут ими всегда - японцы.
PS: Чего-то непонятного я лично в японских играх не вижу, какой-то навязанный стереотип высосанный из пальца. Если вам не нравятся какие-то японские игры, это лишь ваше мнение, не надо его на всю русскоязычную/русскоговорящую публику вешать. Я бы с удовольствием поиграл в так называемые "чисто японские игры", в которые не могут играть европейцы с американцами. Проблема в том, что их никто не переводит с японского на понятный более менее каждому английский, а не переводят его по причине того, что перевод японских игр делается в первую очередь для американо-европейской публики, а не для нас с Вами, мы лишь играет в то, что нравится им, а не нам. Вот когда наша игровая индустрия поднимется с колен, на которых мы сидим перед американцами/европейцами, вот тогда мы будем играть только в то, что нравится нам, а не им. Очень надеюсь что наша игровая индустрия когда-нибудь о себе заявит и с нашим мнением, вкусами и.т.д. будут считаться.