Electronic Arts «очень довольна» качеством своих игр
Во время сессии вопросов-ответов в рамках Международной технологической конференции 2016 (Global Technology Conference) финансовый директор Electronic Arts (EA) Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen) прокомментировал уровень качества проектов издателя, выпущенных за последнее время. Йоргенсен заявил, что всегда есть к чему стремиться, и что качество можно определять по «целому ряду факторов». По словам финансового директора, игры нужно оценивать не только по графике, но и по их производительности, отзывам геймеров, вместимости серверов и так далее.
Йоргенсен отметил, что EA «очень довольна» качеством своих игр, но «всегда старается их совершенствовать» и с каждым разом «делать их всё лучше и лучше», а также создавать проекты, в которые можно играть на протяжении долгого времени.
Йоргенсен также упомянул, что качество проектов компании отражается и в её доходах: EA продаёт множество игр, что указывает на уровень их качества и заинтересованность в них людей.
Не удивлюсь если такое же заявление сделают беседка, юбики, дип сильвер. Ведь кроме них самих их хвалить никто не будет.
2Baker:
похоже в нынешнее время это употребляют за бугром все кому не лень.очень видимо востребованная и нужная весч
Новостью было бы, если какой-то издатель сказал, что НЕДОВОЛЕН качеством своих игр - вот я бы удивился тогда...
С момента релиза NHL 16 прошло достаточно много времени, а багов столько, сколько я не встречал суммарно во всех спортсимах, начиная с Fifa 94.
TOD_89:
С момента релиза NHL 16 прошло достаточно много времени, а багов столько, сколько я не встречал суммарно во всех спортсимах, начиная с Fifa 94.
Ну самое главное, что ЕА довольны качеством, они же для себя игры делают, а не для нас