Electronic Arts готова к битве в "облаке"
► Один из крупнейших игровых издателей готов создать свой собственный облачный сервис.
Облачное хранение данных уже давно заняло прочное место в своей нише, в то время как облачное воспроизведение игр находится лишь на заре своего развития. А это дает определенные возможности для новичков, позволяя занять им вольготные места на еще строящемся корабле.
Неудивительно, что именно Electronic Arts, среди всех издателей, первой обратила внимание на такую возможность, отложив воспоминания о сокрушительном провале Origins в сторону. Новый сервис, скорее всего, станет известен публике под именем CloudCompete. Именно эту торговую марку зарегистрировала компания некоторое время назад.
Ранее поступали слухи, что сервис будет называться "Vue". Кроме того, в сети появилась компиляция из отдельно зарегистрированных пояснений EA к торговой марке:
- Интерактивное мультимедийное программное обеспечение для публикации и обмена цифровой информацией через сервер.
- Разработка включает в себя веб-сайт, на котором зарегистрированные пользователи смогут создавать, загружать, стримить, описывать и публиковать мультимедийную информацию для обмена с другими пользователями.
- Сервис включает в себя предоставление развлекательных услуг, в том числе и мобильных.
Судя по всему, Electronic Arts намерены стать серьезным игроком на рынке облачных технологий. Сможет ли компания оправиться от удара, нанесенного Valve, и броситься с открытым забралом на еще не занятую часть крайне перспективного рынка?
а я думал только я заметил неудачный сервис Origins, который только и ломит цены на PC :)
пришлось только battlefield3 купить у них
2imp13:
Честно признаться, я вообще не понимаю зачем Origin был нужен. На фоне детища Valve он выглядит не то, чтобы уныло - он выглядит жалко.
Ruysaki:
2imp13:
Честно признаться, я вообще не понимаю зачем Origin был нужен. На фоне детища Valve он выглядит не то, чтобы уныло - он выглядит жалко.
желание оторвать кусок пирога? тем более, что ЕА крупный разработчик и отдавать свои проекты Valve было бы глупо..
а еще мне понравилось как в Ориджинс Баттл-2 стоит 600р, а в Стиме 300р. Логики никакой)
Странно, что не было слышно о крупной покупке каких-нибудь серверных или сетей типа Gaikai (Sony) или OnLive (M$). По крайней мере, наводит на мысль, что попытка побиться за облачные технологии будет такой же слабо организованной, как и проект Origin.
2OptiMystik:
Sony и Microsoft - платформодержатели. Они не являются исключительно издателями. Так что нет фактической ошибки, на которую ты мне хочешь указать =)
2Ruysaki:
Мне кажется, народ так часто авторов упрекает в ошибках, что ты уже любой комментарий рассматриваешь как вызов =) Будь проще. О какой ошибке может идти речь? Я нисколько не сомневаюсь в достоверности новости. Если EA хочет запустит облачный сервис, она его запустит. Вопрос: будет ли он успешным? Пока слабо верится, но чем чёрт не шутит ;-)
В любом случае я очень жду эти самые "облака" и чем больше будет конкурентов, тем лучше!
но у нас в России это нереально и будет не реально еще очень много лет.
Даже в Москве и области интернет не идеальный, что говорить отьехав от москвы км на 100...
а с учетом того что загнулись проэкты Gaikai,OnLive даже в мире еще очень рано делать облочные технологии.
ничто не мешает играть в автоновном режиме в оффлайн игры. а, коли. нет интернета, то и онлайн игры тебе ни к чему.
Есть правда подвох, насколько я помню, то в игры, которые привязаны к региону (купленные на территории РФ, нельзя играть в США, к примеру), нельзя играть без интернета, верно?