Эдмунд МакМиллен поделился подробностями грядущего дополнения для The Binding of Isaac: Rebirth

Дмитрий 'Evon' Рудь, 19 августа 2015 года в 18:03
Эдмунд МакМиллен поделился подробностями грядущего дополнения для The Binding of Isaac: Rebirth
► Создатель Binding of Isaac Эдмунд Макмиллен рассказал в своём блоге о том, чего можно ожидать от грядущего дополнения к игре – Afterbirth.

Сегодня в своём блоге Эдмунд МакМиллен (Edmund McMillen), создатель The Binding of Isaac, поделился информацией о новом дополнении под названием Afterbirth. По словам геймдзайнера, самым востребованным нововведением для фанатов в новом дополнении было бóльшее количество комбинаций предметов.

После установки дополнения откроется доступ к нескольким новым вещам, совмещая которые можно получить сумасшедшие комбинации для атак – к примеру, гигантские кровяные лазеры, которыми можно заполнить всю комнату, или ядовитые и липкие бомбы, благодаря которым можно избавиться от довольно большой группы недоброжелателей. Макмиллен и дальше продолжает придерживаться своего стиля: набор орудий в The Binding of Isaac остаётся синонимом слова «чересчур» и как минимум странным.

Эдмунд Макмиллен поделился подробностями грядущего дополнения к The Binding of Isaac: Rebirth 


Разработчик также сказал, что он занимается усовершенствованием всеми любимого босса – Локи (Loki). Этот маленький милый четырёхлапый демон станет настоящим испытанием для игроков, так как сможет создавать быстро движущиеся бездонные ямы на пути у героя и стрелять в него бог знает из чего сделанными шарами, которые станут «гоняться» за Айзеком (Isaac).

Эдмунд Макмиллен поделился подробностями грядущего дополнения для The Binding of Isaac: Rebirth

МакМиллен завершил свой пост словами о том, что на следующей неделе будет выпущен «потрясающий» трейлер Afterbirth, из которого мы узнаем про дату выхода дополнения.

Релиз оригинальной The Binding of Isаac состоялся в 2011 году на PC. В 2014 году вышло переиздание игры для современных консолей с подзаголовком Rebirth.

12 комментариев
du.volodia
Добрый человек
36580
20 августа 2015 года в 09:17

2L1582N0:

а что ты хотел, это легче сделать чем AAA игру, вообще сейчас инди слишком много

+1 1   -1 0
20 августа 2015 года в 09:29

2du.volodia:

Я хотел чтобы такое говнище вообще не выходило и не заполняло информационный фон, а то как то грустно становится.

+1 1   -1 0