Сюжетный режим Star Wars: Battlefront никому не нужен
Новости о то, что в Star Wars: Battlefront останется без сюжетного режима, привели в ярость многих поклонников предыдущих частей серии. Да, конечно, тут будет возможность поиграть в одиночку с компьютерными противниками, однако это далеко не замена нормальной кампании.
В интервью с Gamespot Питер Мур (Peter Moore), исполнительный директор EA, постарался объяснить подобное решение. Он заявил, что сведения, которыми располагает компания в данный момент, подтверждают теорию, что «в однопользовательскую кампанию играет очень мало людей», особенно в таких сетевых шутерах, как Battlefield. В качестве примера Мур привёл изменение предпочтения игроков в начале разработки Star Wars: The Old Republic и во время её завершения: «За время, которое требуется на создание игры, мир в значительной степени меняется. Помню, когда мы только начали работу над Star Wars: The Old Republic, предпочтительной моделью распространения была подписка. К моменту окончания разработки предпочтения потребителей изменились».
«Поэтому нам пришлось остановиться и перевести игру на условно-бесплатную модель распространения с поддержкой микроплатежей. Но даже после этого некоторые люди утверждали, что хотели бы сохранить свою подписку».
Представители DICE заявили, что Battlefront изначально разрабатывалась с прицелом на мультиплеер, и никакой одиночной кампании у них «в планах не было», о чём неоднократно заявлялось. Это решение объясняется тем, что в DICE хотела, чтобы «сражения можно было переигрывать снова и снова». И вообще серия Battlefront – «мультиплеерная в своей основе».
Релиз Star Wars: Battlefront состоится на PC, PS4 и Xbox One 17 ноября этого года.
Да блин,обломись!Ниразу неиграл в Stars Wars,хотел с этой начать в предверии фильма.Думал сингл шикарным,зрелищным будет.Вот и съэкономил 4к себе,обойду стороной
2MethodMax RUS:
да и графика в игре говно...
с ознакомлением к франшире посоветую
Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast
Star Wars Jedi Kinght Jedi Academy
star wars the force unleashed 1 и 2
Bozon.H:
какого хрена они мульт делали так долго?
Я так понимаю там студия не резиновая, на лотание м.п. БФ4 сгоняли народ со всех студий в помощь, ну и не забывай, что они также паролельно Mirrors Edge делают, также как то обмолвились о БэтКомпони3 которую наверняка потихоньку развивают, пусть хоть на бумаге
Хорошая отмаза. Почему баланс в мультиплеере плохой - баланс никому не нужен. Почему гафона нет - графон никому не нужен. Почему ваша игра гавно - хорошие игры никому не нужны
Если мультиплеер будет такой, как в последних "шедеврах" Dice, то и он будет мало кому нужен
Я то же брать не буду, облом. Сначала хотел взять, теперь передумал. И цену ломят слишком, потом начнут деньги тянуть за допы всякие. Нет досвидос этой игре.
Ну вот... Собрались сингловые геймеры и давай поносить один из лучших мультиплеерных шутеров. А может быть обратимся к более профессиональным представителям, нашего игрового сообщества и узнаем их мнение:
Eurogamer (8/10): «Игру можно считать последним проектом с традиционной моделью мультиплеера. Это изумительная “лебединая песня”, особенно если вы играете на мощных системах и расцениваете сюжетную кампанию Battlefield 4 просто как бесплатный бонус к мультиплееру. Нам остается только гадать, что же еще придумают DICE в следующей части — когда им больше не придется подгонять игру под устаревающие платформы».
IGN (8,5/10): «Battlefield 4 — это игра с превосходным мультиплеером, который успешно реализует все свои немалые амбиции… Хотя одиночная кампания и несколько разочаровывает, но в целом прекрасно работающая и узнаваемая игра с отменным экшеном достойна вашего внимания».
Joystiq (4,5/5): «Сумма всех слагаемых Battlefield 4 показывает, что разработчики способны на нечто большее, чем производство добротных мультиплеерных игр. DICE не только во много раз улучшили знакомый мультиплеер, но и добавили в игру хорошую сюжетную кампанию — получилось как раз то, что нам нужно в жанре милитари-шутеров».
Polygon (7,5/10): «DICE снова не удалось сделать приличную сюжетную часть в Battlefield 4. Однако замечательный во всех смыслах мультиплеер быстро сглаживает все плохие впечатления от “сингла” игры: все здесь на месте и работает, как надо. Хотя всяческие шероховатости все-таки иногда проскакивают то тут, то там».
Как видим, из выше перечисленного, сингл никогда у них не был на первом месте. Игры от DICE изначально затачивались под мультиплеер. Сам лично лишь немного огорчен, что не будет сюжетки но, как и все буду брать для мультиплеера.
aleksnik866:
Я то же брать не буду, облом. Сначала хотел взять, теперь передумал. И цену ломят слишком, потом начнут деньги тянуть за допы всякие. Нет досвидос этой игре.
так бери с сезонным пропуском.
А мне лично кажется, что это вина фэнов , что игра без сингла осталась,
Приведу тупой пример: Те люди, кто купил Хардлайн баттлфилд, и сейчас в него играют, уже много раз писали разные просьбы по поводу малого количества пушек, фикса разных режимов и т.д. Вискерал(которые все равно под менторством дайс) услышали, и решили исправлять ситуацию потихоньку.
Тут тоже самое: я не думаю, что если бы многомиллионная толпа фанатов серии стар ворз написала просьбу еще в начале разработки о том, что нужен сингл, компания на это бы не обратила внимания. Ведь , естественно, шутеры от DICE в первую очередь, про мультиплеер, о сингле уже давно речи не идет особо.
P.S Непонятно, какой сингл хотели бы видеть в батлфронте от Дайс. Вы во второй играли? Это просто набор миссий( знаменательных сражений), где есть просто куча уникальных, подстать оригинальному сюжету, заданий. Чтоб прям назвать это глубоким сюжетом - язык не поворачивается. Для сюжета есть фильмы.
2Xansaibot:
опустим сингл, в старом батлфронте в мульте контента гораздо больше было, а тут его будут как dlc продавать