E3 2010: новые геймплейные кадры Gran Turismo 5
Представляем Вашему вниманию парочку новых геймплейных трейлера автосимулятора-долгостроя Gran Turismo 5, приуроченных к главному событию игровой индустрии - профильной американской выставке E3 2010. Первое видео показывает поездку по треку Roma с видом из кабины водителя, в то время как второе видео, показывает тот же самый трек, только с камерой позади машины. Напоминаем, что релиз игры наконец-то состоится 2 ноября 2010 года эксклюзивно для PlayStation 3. Приятного просмотра!
Первый геймплейный трейлер
Второй геймплейный трейлер
Diz Kuzz:
iStas:
Что имеем - идеально проработанные машинки, освещение, обещанную точность поведения каждой машинки в отдельности. --------- так именно этого и ждём
Вид из кабины отличный, чоткий, но не живой, не динамичный, как в шифте, особенно вспомни, когда в шифте врезаешься, натурально выглядит.
не сравнивай эту игру с ГТ
DENISlim:
Кто то пиздил что будет полная разрушаемость машин
никто так не говорил, играй в бернаут свой, хотя там нету ПОЛНОЙ разрушительности машины
Тимур Бражнев:
во всех играх где смятка происходит, тачки ненастоящие, выдуманные ( бернаут итд)
нифига блин, GRID, DIRT, NFS: SHIFT
я имел в виду как в бернауте в смятку
вердикт один: там будет всё то , что ждёт каждый поклонник данной серии гонок, и большинству из них плевать на разрушения. если хотите красиво въехать в стену - для этого найдётся другая игра.
Diz Kuzz:
iStas:
поиграй Нюрбургринг 24h
я бы не возмущался, если бы игру сделали за годик- два. Но ее делают N времени, за которое можно было максимум вытянуть и даже над мелочами заморочиться. А какие шедевры выпускают после анонса в короткие сроки мы уже знаем, так же как и то, что это абсолютно возможно.
а за 1 год можно сделать только нфс
Diz Kuzz:
все кто отписался просто казуалы, не понимают фишки гт, ну есть в бернауте повреждения, игра говно, в шифте есть галимые повреждения, в гт5 они нахрен не нужны
в шифте динамики за рулем хоть отбавляй,особенно реалистично когда врезаешься. И это не аркадность , а упор на реалистичность, нэ?
а теперь скажи мне что происходит в шифте, когда на скорости 150 миль в час врезаешься в отбойник?))) гонщик жив! у тачки трескается стекло и отлетает бампер))))), едешь дальше, тачку убить невозможно
Diz Kuzz:
я бы не возмущался, если бы игру сделали за годик- два. Но ее делают N времени, за которое можно было максимум вытянуть и даже над мелочами заморочиться. А какие шедевры выпускают после анонса в короткие сроки мы уже знаем, так же как и то, что это абсолютно возможно.
ну как бы за годик так за два отличную масштабную игру не склепаешь,