Это человек который не боится описывать картину во всех аспектах и всегда верно выставляет приоритеты так как его планы уходят дальше текущего времени. Берёт то,что есть и оценивает его потенциал. Что касается подгрузки текстур то наверное он имеет ввиду проблемы с библиотекой Директ так как OpenGL более проработан в этом плане как мне кажется.
ummoralezz:
компы типа мощнее
полный бред
смотря какое жедезо
Начиная уже со средней конфигурации, но разработчик ведёт сравнение с самой сильной, потому что все возможности игры реализуются на этом уровне,чтобы видеть и потолок у консольных версий.
ummoralezz:
компы типа мощнее
полный бред
смотря какое жедезо
Любая конфигурация начиная с Core 2 Quad и Core i5, ложит на лопатки PS3.
resfan:
2Arseni: по вычислительной мощи Core 2 Quad не дотягивает до Cell.
Дотягивает...дотягивает.
про сель улыбнула фраза Неужели люди верят еще в опупеть какую мощь селл. Фанатики.
tolik_black:
про сель улыбнула фраза Неужели люди верят еще в опупеть какую мощь селл. Фанатики.
не фанатики, ослы. У них наверно у всех дома ламповые телики, газовые горелки и паровые самодвижущиеся повозки. т.к. они мощнее
2ummoralezz: полный бред с чего это
Любой современный PC на базе Core i и на решениях от nvidia или AMD в несколько раз мощнее чем curent-gen консоли
Насчет Cell и PS3. Там используется очень грамотная технологии 8-ядер, SPU и RSX, и память типа rambus-Одно другое дополняет.Допустим если RSX не может отобразить глобальную сцену с большим количеством деталей то он может передать на Cell небольшие детали так же RSX может взять часть памяти у Rambus. На PS3 существует одна система программирование графики PSGL на opengl и это дает высокую настраивмость графики у разработчиков.