Dying Light будет работать при 30 кадрах в секунду
Геймдизайнер Масеж Бинковски (Maciej Binkowski) в своем треде на NeoGAF сообщил о решении команды разработчиков снизить максимальную частоту кадров в игре Dying Light с 60 до 30. Пока что речь идет о версии для приставки PlayStation 4 от Sony. Что касается вариантов для Xbox One и PC, то на данный момент авторы не дают никаких комментариев.
Напомним, что еще в рамках проведения всероссийской выставки «ИгроМир 2014» Techland объявляла о своей уверенности в достижении максимального количества fps. С чем же связано итоговое решение, до сих пор неизвестно.
2udushk:
Ласты это просто ремастер игры с пс3 естественно там все круть в 60 фпс летит .
Поиграй в дэстени там все ок на стабильных 30 везде.
Ты даже сути разговора не понимаешь. На вот, банальная ссылка, побалуйся с разным фпс, посмотри.
http://defder.nm.ru/download/FPS-illustrator.exe
даже лучше зайди сюда посмотри - нагляднее некуда http://pikabu.ru/story/raznitsa_v_skorosti_kadrov_1793776
FOGUSS:
там все ок на стабильных 30 везде.
Было бы 60 фпс казалась бы еще плавнее ну и наверно быстрее чтоли.
Ну, при 30 fps люди тоже как-то играют. Это же не 15, так что нормально.
2Sparkle:
все что не ниже 24 кадров норм все что ниже 24 кадра то тормоза заметны глазу будут.
D13SELBOY:
уверен на 100%, что за это надо сказать "спасибо" Хуаниту
да сони не настолько мощнее что бы вытянуть игру с открытым миром в 60фпс..скорее сказать нужно спасибо всему некст гену в целом
хотя я бы долго смеялся если она на хуане в 60 фпс шла а на сони в 30
L1582N0:
все что не ниже 24 кадров норм все что ниже 24 кадра то тормоза заметны глазу будут.
Как говорится "Всё зависит от человека". Когда долго играешь при 60+ кадров, а потом переходишь на 30 - нихрена не норм. Дискомфортно.
2FOGUSS:
а речь разве шла что я прошу 60?!речь идёт что сейчас стандард 30фпс,нежели 60)Эту игру вообще не жду . Так что мне как-то ....... , сколько в этой игре будет кадров . А так и дураку понятно , что 60 fps лучше ! С 60 fps изображение смотрится быстро, чётко и плавно , без всяких рывков !!! Короче , рай для глаз !!! Но эти 60 fps конечно же жрут очень много ресурсов !!! И у разработчиков уходит очень много сил и труда , чтобы добиться 60 fps . В итоге , разработчики боятся тратить много сил , времени и денег на разработку проекта , который может и не окупиться .