Dying Light будет работать при 30 кадрах в секунду
Геймдизайнер Масеж Бинковски (Maciej Binkowski) в своем треде на NeoGAF сообщил о решении команды разработчиков снизить максимальную частоту кадров в игре Dying Light с 60 до 30. Пока что речь идет о версии для приставки PlayStation 4 от Sony. Что касается вариантов для Xbox One и PC, то на данный момент авторы не дают никаких комментариев.
Напомним, что еще в рамках проведения всероссийской выставки «ИгроМир 2014» Techland объявляла о своей уверенности в достижении максимального количества fps. С чем же связано итоговое решение, до сих пор неизвестно.
Что касается Xbox One и PC, то, пока что авторы не дают никаких комментариев.
ха ха ха :)) Без коментариев ....
С чем связано их решение, до сих пор неизвестно.
Как с чем, потому что игра выглядит и так отлично, еще на выходе 900р получим)))
Мне стабильных 30 хватит как в дэстени и гта 5.
2Archi-Rock:
Зачем те 60 фпс ? Глаз человека не воспринимает больше 24 если ты не в теме.
2FOGUSS:
Принимая во внимание чрезвучайную сложность постобработки синалов человеческим мозгом, указать точное значение фпс, воспринимаемое нами, с точностью до единицы попросту невозможно.
Можно оттолкнуться только от физического предела восприятия в 20 мс, что равнозначно 50 FPS.
В тоже время учитывать, что края монитора захватываются частью переферийного зрения, где чувствительность рецепторов выше, но как мы поняли в этой области изображения разработчики игр научились обманывать зрительную систему.
В итоге рациональным является остановиться на 60 FPS взяв 10 FPS прозапас для просмотра видеоряда в котором нет эффекта размытия по краям.
2FOGUSS:
Включи просто ласт оф ас на пс4 и сравни как идёт игра в 30фпс, а как в 60 и больше не неси ахинею