Дешёвый контроллер для PLAYSTATION 3

Илья 'RT' Анников, 21 января 2007 года в 12:29
Китайский производитель периферии Dragon анонсировал сверхдешёвый джойпед для PLAYSTATION 3. Он лишен гироскопа, но зато его цена составляет всего 8 долларов. Также в продаже появится адаптер контроллера PlayStation 2 для PS3 и PC по цене около $7.
Аксессуары для PlayStation 2 и PS3
39 комментариев
Юрас
Старый друг gotPS3
31
22 января 2007 года в 10:29

Road Tripper писал: Мне особо никто не помогает, это видно, если посмотреть, кто автор 96% новостей. Я ж тоже не робот, и не 24 часа в сутки сижу и строчу новости.

- А тебе можно помогать? Если нужно всего лишь переводить, то, по возможности, буду присылать тебе новости.

+1 0   -1 0
22 января 2007 года в 10:38

Кодзима по-прежнему заинтересован в Xbox 360 и считает разработку под PS3 сложной Jin @ 01:30
Послать другу постоянный URL новости Обсудить эту новость в форуме

Gamepro взял интервью у создателя вселенной Metal Gear Solid Хидео Кодзимы. Размер опубликованного материала превышает две страницы, однако наибольший интерес вызвали лишь несколько ответов мастера.

Кодзима в очередной раз отметил, что разработка игр для PS3 действительно является очень сложным процессом, однако никаких подробностей он не сообщил по вполне понятным причинам: «Мистер Кутараги может сильно расстроиться, если я буду слишком много говорить по этому поводу. Да, разработка игр для PS3 - дело нелегкое, однако тут можно вспомнить и PS2…».

Небезызвестный игровой дизайнер опять выказал свою предрасположенность к Xbox 360, заявив, что он очень хочет работать над играми для платформы, которая отлично продается во всем мире. Кроме того, Кодзима отметил, что он является большим фанатом Gears of War. Самое интересное, что он так и не смог опровергнуть слухи о вероятности выхода Metal Gear Solid 4 для Xbox 360: «Пока что MGS4 создается только в версии для PS3».

На вопрос о том, видит ли он какую-то проблему с типом носителя (а точнее, его объемом) консоли Xbox 360, Кодзима ответил, что все зависит от того, насколько тщательно разработчик подходит к процессу создания игры, и нет никакой проблемы в том, чтобы выпустить игру на нескольких дисках.

Спёр с ixbt.com
+1 0   -1 0
Юрас
Старый друг gotPS3
31
22 января 2007 года в 10:49

dimon11

Кодзима клялся, что MGS останется верен только PS. Для бокса игры будут, но другие. Если он соврал, то в мире твориться что то не то и надо срочно уничтожать MS вместе с x360, т.к. мир будет заполнять играми-трэшами и вяской хней...

ixbt не доверяю. Перевод может быть преувеличен в некоторых словах... и т.д. и т.п.

Если он портанет MGS это будет пипец...Возможно все это не так, а может давят на Sony, чтобы она им помогала... Время покажет.

+1 0   -1 0
22 января 2007 года в 11:47
Коллеги! Поменьше эмоций! Этот кекс Кодзима - больше бизнесмен, чем творец. Разумеется, таким образом он может давить на ту же Сони, чтобы выбить для себя какие-то льготные условия, бонусы или хороший инструментарий для разработки. А все заверения о сложности игры - не более,чем отмазка по поводу затянувшегося процесса разработки. Вся его сложность идет ему, как Соеву пенсне (из Покровских ворот). Никто и не обещал ему, что будет просто создавать игры следующего поколения. А в сущности, если разобраться, че у него там из нового поколения? Графика - да, насчет геймплея - пока не ясно (игру не видели), искусственный интеллект (???)? А потом, все эти студии - всего лишь инструмент для зарабатывания денег на простых пользователях и ему по **ру, на какой платформе игра будет издаваться, лишь бы только деньги платились. Спецы и теоретики в Сони (равно как и в IBM), создавая новую архитектуру, основанную на селле, вовсе не улучшнную графику имели в виду, говоря об играх нового поколения. Игру надо не просто сделать похожей на реальность, ее необходимо сделать похожей на реальную или, наоборот, ирреальную ЖИЗНЬ. Если вы, конечно, понимаете, о чем я говорю.
+1 0   -1 0
22 января 2007 года в 12:30

Блин ......... полез сам на этот сайт и перевёл :

GP: MGS4 все еще планируется как исключительная игра PS3? Вы имеете какой-нибудь интерес к хбокс 360 и его развитии?

Коджима: Хорошо, да, я действительно имею сильный интерес в создании кое-чего для хбокс 360. В США и Европе, он продаётся очень хорошо , и я думаю, что хbox 360 продадут много в этом году также. Я - болельщик Механизмов войны также, это очень интересно.

А ещё там написано что Коджима собрался делать игры и на ПК. Вот такая вот БОТВА.

+1 0   -1 0
22 января 2007 года в 12:34

Если MGS перейдет на 360 то тогда придётся всем смериться и купить этот гроб

+1 0   -1 0
22 января 2007 года в 12:40
Тёма
Не парься если у ПС3 и вправду есть потенциал , то полюбому к 2009 году игры станут выглядеть офигенно . И ПС3 станет востребованой, тогда народу много её купит.
+1 0   -1 0
22 января 2007 года в 13:22
Сони это же консоль будущего !!!
+1 0   -1 0
22 января 2007 года в 14:00

dimon11 писал:

Кодзима по-прежнему заинтересован в Xbox 360 и считает разработку под PS3 сложной Jin @ 01:30
Послать другу постоянный URL новости Обсудить эту новость в форуме

Gamepro взял интервью у создателя вселенной Metal Gear Solid Хидео Кодзимы. Размер опубликованного материала превышает две страницы, однако наибольший интерес вызвали лишь несколько ответов мастера.

Кодзима в очередной раз отметил, что разработка игр для PS3 действительно является очень сложным процессом, однако никаких подробностей он не сообщил по вполне понятным причинам: «Мистер Кутараги может сильно расстроиться, если я буду слишком много говорить по этому поводу. Да, разработка игр для PS3 - дело нелегкое, однако тут можно вспомнить и PS2…».

Небезызвестный игровой дизайнер опять выказал свою предрасположенность к Xbox 360, заявив, что он очень хочет работать над играми для платформы, которая отлично продается во всем мире. Кроме того, Кодзима отметил, что он является большим фанатом Gears of War. Самое интересное, что он так и не смог опровергнуть слухи о вероятности выхода Metal Gear Solid 4 для Xbox 360: «Пока что MGS4 создается только в версии для PS3».

На вопрос о том, видит ли он какую-то проблему с типом носителя (а точнее, его объемом) консоли Xbox 360, Кодзима ответил, что все зависит от того, насколько тщательно разработчик подходит к процессу создания игры, и нет никакой проблемы в том, чтобы выпустить игру на нескольких дисках.

Спёр с ixbt.com

не бери ничего с ixbt.com лучше сам переводи оригиналы... т.к. они очень большие любители искажать суть
кстати Road Tripper на http://www.gamex-expo.com/event04.php вот че сказано:
Если вы не умеете делать сайты — не отчаивайтесь! К рассмотрению принимаются:
  • настоящие сайты и промо-страницы;

  • gotps3.ru это разве не настоящий сайт?)))
    +1 0   -1 0
    Самый главный
    RT
    Α & Ω
    1
    22 января 2007 года в 14:11
    Юрас писал:

    Road Tripper писал: Мне особо никто не помогает, это видно, если посмотреть, кто автор 96% новостей. Я ж тоже не робот, и не 24 часа в сутки сижу и строчу новости.

    - А тебе можно помогать? Если нужно всего лишь переводить, то, по возможности, буду присылать тебе новости.

    Да я только этого и жду... просто не всегда есть время и не всегда я у компа (как ни странно). А бояны писать не хочется. Вот не смог вовремя написать про интервью Кодзимы - и привет. Уже боян. А интервью-то в пятницу было.
    +1 0   -1 0