Дефицит PLAYSTATION 3 и Wii принёс eBay миллионы
Илья 'RT' Анников, 25 января 2007 года в 22:30
По сообщению Times доход крупнейшего онлайн-аукциона eBay за три месяца (октябрь, ноябрь и декабрь) вырос на 29% по сравнению с тем же периодом за прошлый год и превысил отметку в 1,7 миллиарда долларов. Сетевая прибыль увеличилась до $346 млн., а общий объём продаж составил $14,4 млрд.
Такой удачный для eBay квартал сложился благодаря дефициту Sony PLAYSTATION 3 и Nintendo Wii, породившему огромное количество предложений от спекулянтов. При этом цена приставок завышалась в 4-5 раз.
Такой удачный для eBay квартал сложился благодаря дефициту Sony PLAYSTATION 3 и Nintendo Wii, породившему огромное количество предложений от спекулянтов. При этом цена приставок завышалась в 4-5 раз.
21 комментарий
> Во если выше имелось ввиду потдержка боксом 1080i То да действительно 720p выглядит лучше ибо 1080i для игр не подходит особенно для динамических игр...
зависит от GPU,
один и тот-же GPU при меньшем разрешении позволит использовать больше спецэффектов - другое дело, что у разработчиков под PS3 есть выбор- например рисовать "декорации" в 720p, персонажей- в
1080p, и потом cовмещать и показывать все в 1080p, или например, можно рисовать в 720p все, что находится дальше скольких-то метров(в CG для большого экрана уменьшение резкости с глубиной имитируют специально- ради реалистичности), а на переднем плане будет видно каждый волосок... ( навроде http://gotps3.ru/files/images/heavenly_sword_962212040.jpg , только здесь задник- вообще VGA 320*240 :)
a еще: у любой PS3 есть HDD, следовательно разработчики могут переписать туда часть данных и читать при необходимости с BR и HDD _одновременно_- типа рэйд :)
зависит от GPU,
один и тот-же GPU при меньшем разрешении позволит использовать больше спецэффектов - другое дело, что у разработчиков под PS3 есть выбор- например рисовать "декорации" в 720p, персонажей- в
1080p, и потом cовмещать и показывать все в 1080p, или например, можно рисовать в 720p все, что находится дальше скольких-то метров(в CG для большого экрана уменьшение резкости с глубиной имитируют специально- ради реалистичности), а на переднем плане будет видно каждый волосок... ( навроде http://gotps3.ru/files/images/heavenly_sword_962212040.jpg , только здесь задник- вообще VGA 320*240 :)
a еще: у любой PS3 есть HDD, следовательно разработчики могут переписать туда часть данных и читать при необходимости с BR и HDD _одновременно_- типа рэйд :)
0 0