Дэвид Хейтер: «Я не питаю особой любви к Кодзиме»
Многие, если не все, знают, что в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain голос главному герою подарил не ветеран игрового фронта Дэвид Хейтер (David Hayter), а известный, в том числе по сериалу «24 часа», актёр Кифер Сазерленд (Kiefer Sutherland). В недавнем интервью журналу Game Informer Хейтер рассказал о причинах, по которым он не смог участвовать в проекте.
По словам Хейтера, как-то раз в студии звукозаписи он наткнулся на одного из продюсеров игры, который сказал ему, что Konami «решила двигаться в ином направлении». «На этом, в общем-то, всё и закончилось», – вспоминает Хейтер. Директор по кастингу для английской версии MGSV, Крис Циммерман (Kris Zimmerman), подтвердила это: «Мы движемся вперёд, но они, похоже, постараются тебя заменить».
Это был не первый раз, когда на роль Снейка (Snake) хотели подобрать кого-то другого. «Мне пришлось повторно пройти пробы для роли в Metal Gear Solid 3, – вспоминает Хейтер, – Они заставили меня проходить пробы на роль старого Снейка (Old Snake) [в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots]. Всё это время они хотели найти кого-то на замену мне. Я слышал, что однажды Кодзима (Hideo Kojima) попросил одного из продюсеров Metal Gear Solid 3 предложить мою роль Курту Расселлу (Kurt Russell; актёру, сыгравшему в фильме «Побег из Нью-Йорка» (Escape from New York) главного героя, с которого во многом и был списан Солид Снейк – прим. ред.), но он отказался».
Хейтер с гордостью вспоминает время своей работы над серией Metal Gear Solid, однако жалеет, что его карьера Снейка не закончилась более спокойно: «Я не питаю никакой неприязни к Киферу Сазерленду или чего-то подобного. Просто всю эту ситуацию можно было разрешить куда лучше и уважительнее, но я не собираюсь жаловаться по этому поводу».
Что до Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Хейтер признался, что до сих пор не играл в неё и не собирается («Это 60 часов унижения, на которые я не готов пойти»). Более того, работать с Кодзимой в будущем он также не планирует: «Я не питаю особой любви к Кодзиме. И я не чувствую нужды работать с ним снова».
В 2013 году, за два года до релиза The Phantom Pain, Хейтер признался, что Konami никогда и не звала его работать над игрой, так и не объяснив, почему.
«Будь на то моя воля, я бы исполнял эту роль вечно, – заявил тогда Хейтер, – А слышать чей-то ещё голос из уст Снейка мне, если честно, и не под силу».
А вы были расстроены заменой Дэвида Хейтера на Кифера Сазерленда?
Ёпти... Как будто он, Кодзиме пи..дец как нужен)
И хочется профессиональную русскую озвучку, а не этого зазнавшегося м..дака.
Многим бы надо поучиться у поляков- качеству и колличеству профессиональной озвучки в Ведьмаке 3.
Пфффффф,ептить голос заговорил! Да ссать Кодзима хотел на его голос(раз предлогал сменить). Не под силу ему(во п....бол ,бабло терять не охота),прям рыдает представляя кого нибудь другого.Интересно бесплатно стал бы озвучивать???вечно!!!!!!
Чувак просто решил хайпа поднять на негативе и не более, кодзиме до него нет дела
Вот поэтому ты и хейтер, хоть на инглише фамилия по-другому пишется. Хорош скулить и "хейтить", любит себя народ пожалеть
На любом популярном ресурсе - у этой новости следующие коментарии. Жаль что зазнавшийся Кодзима решил его опрокинуть , ведь Дэвид , лучший голос снейка, талантливый сценарист, режисер и актер. Примерно такие комменты.
Зайдешь почитать на готпс3 аналогичные новости, всегда начинаешь ржать как конь. Всегда находятся четыре пришибленых ноунейма(как отписавшиеся сверху) , которые вообще на разбираются что это за человек, что он сделал для игровой и киноиндустрии индустрии, почему ему обидно. Лишь бы обосрать.
Зато мудак Кодзима - красавчик, просто герой. Который после четвертой части убил всё , за что ценили МГС. Призрачная боль - внатуре та еще боль, ни сюжета, ни геймплея. Осилил прохождение только до Африки. Мудачина похоронил всю серию, своим непомерным эго.
2Votebanan:
лично я ссать хотел что он киноиндустрии делал, в Гайвере 2 его помню в детстве видел, в игровой он с листка заранее заготовленного читал, вот уж достижение для всей индустрии. На других ресурсах такая же куча задротов до сих пор разводит нюни из-за отсутствия его озвучки у персонажа, который к семейству Снейков никакого отношения не имеет, ГГ - медик с лицевой пластикой.
И последний мгс был более чем годным, сюжета, как и геймплея, там более, чем достаточно. А незаконченным он остался лишь благодаря издателю. Так что свою некомпетентность дальше на "популярных" ресурсах распространяй, вас там таких полно
Его что на бабки кинули? Ну не взяли в новый проект, а взяли другого засранца, с менее убедительным голосом на взгляд многих фанатов англоязычной озвучки. Брызгать слюной в сторону кодзимова и обижаться, это как то по детски что ли.Почему то как посмотришь в игре доступную озвучку, любая есть. Хоть болгарский, датский, шведский, польский, молдавский, только русской локализации нет в подавляющем большинстве игр, поэтому мне насрать кто будет озвучивать снейка.
266GraF66:
Я был фанатом метал гера. Phantom pain- худший метал гер , наряду с портабл опс, и пис вокером. Отвратительная подача истории, отвратительная подача геймплея , отвратительное разделение на миссии, неинтересные персонажи, отвратительные - неинтересные диалоги,повторяющиеся миссии. На фоне идеальной 3-ей части. Метал гер - во всей игре присутствует только в прологе. Вся что после пролога, не метал гер. А симулятор строителя и собирателя травок.
Метал геар - всегда был с интересными , запоминающимися персонажами, постановкой часовых сцен от которых отвисала челюсть, внимания к деталям, комплексным сюжетом со множеством интересных поворотов, охрененными босс файтами. В призрачной боли - этого НЕТ., просто ничего НЕТ. В ней все глупо, скучно, неинтересно.
И не нужно защищать этого мудака, что он что-то не успел, недоделал. Игра готова на 95%, значит таким гавном он её и задумывал.
2Votebanan:
я не защищаю, я говорю по факту: потерянный акт от которого лишь ролик на ютубе остался, в торопях раскопипащенный 2-й акт и т.д. Геймплей у игры отличный, в подаче можешь обвинить лишь собственную творческую импотенцию, в этой игре проще назвать вещи, которых в ней нет, ибо возможностей масса. Я так понял ты игру не прошел и ее лучшей второй половины ты не видел, включающей шикарную миссию на базе для предотвращения распространения вируса, спасение квайет, предательство Хьюи и прочее. Так что глупо, скучно и неинтересно лишь в твоей голове, а те, у кого с фантазией все в порядке, выдают шикарнейшие ролики с вариантами прохождения миссий
А вообще задолбало с задротами на тему этой игры спорить, сидите плачьте дальше в своих углах и нойте о траве, которая раньше была зеленее. Надо было вам кинчик без геймплея выдать, вы бы походу тогда ссались как школьницы. Или нет, надо было только одного актера озвучки поменять и тут же игра в шедевр бы превратилась. Я отвечаю, фанбойчики они такие
И, к слову, пролог в 5-ке дерьмо полное, полчаса ползания на карачках без смысла
266GraF66:
Пролог это лучшее что есть в игре. Чтобы дойти до убийства своих сотрудников на базе, нужно пройти 2-й акт, то есть задрочить по 2-кругу миссии которые ты уже проходил. Предательство долбаеба, которого ты всю игру слушаешь по кодеку и видишь во всех вместе роликах 20 минут за всю игру, к нему даже привязаться не успеешь- поэтому пофиг на него. Антошку насмотрелся с его творческой импотенцией. Цитируешь продажного журналюгу.
Другое дело смерть Наоми, которая тебя предает в 4-й части. И т.д.
И я уже давно не фанатею от игр. Я хотел играть в хорошую игру, а получилась херня. Которая ни чем не цепляет.