Detroit: Become Human постарается удивить вас графическими изысками
Одним из наиболее ярких и очевидных достоинств грядущей Detroit: Become Human является, безусловно, её визуальная составляющая. В интервью официальному блогу PlayStation руководитель и старший сценарист Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) рассказал о новом игровом движке своей студии, и о том, какие преимущества он даст Detroit.
Первым делом Кейдж сообщил, что новый движок поможет ещё больше приблизиться к желанному уровню кинематографичности происходящего: «Мы хотели раздвигать границы с Detroit. Для этого необходим был движок, который мог бы предложить нам больше возможностей, особенно в плане кинематографа. И нам особенно хотелось поработать над реалистичным освещением. Поэтому мы создали абсолютно новый движок практически с нуля».
Quantic Dream потрудилась над рядом новых элементов, включая шейдеры кожи, глаз и волос, а также специальной технологией, позволяющей подсвечивать ухо персонажа, когда оно на свету. Несмотря на то, что студия очевидно вложила немало усилий в то, чтобы Detroit хорошо выглядела, Кейдж понимает, что некоторые люди могут не обратить внимания на подобные детали, и это нормально.
«Мы играемся с этими технологиями, однако у геймеров нет нужды думать о них, потому что подобные вещи интересны только всякого рода гикам и разработчикам, – продолжил Кейдж. – Мы надеемся, что игрокам, даже если они не заинтересованы тем, какие технологии стоят за этим проектом, смогут оценить финальный результат на экране».
Релиз Detroit: Become Human предположительно состоится в следующем году эксклюзивно на PS4.
Вот чего я ждал так это подсвеченного уха! Всё, теперь заживём! Пусть сюжет запилит хороший, что бы ууухххх и будет нам счастье.
с релиза х.рейна как её не кретиковали игра взошла на ура геймерам!
многие ждали от двух душ подобие
твак по мне графон хоть играет не малою форму от нынешнего поколения,но не забывайте что что сюжет тож важен.в чём я и у верен в последних играх(3) от квантиков!.
TOD_89:
Графончик не спас Beyond
Действительно от чего спасать?!отличная игра! Проходил недавно ремастер. Сначала Heavy Rain, потом Beyond. Хочу сказать, что в плане построения сюжета - это две абсолютно разные игры.Heavy Rain - это по большей части остросюжетный триллер с несколькими действующими персонажами. Beyond - это я бы сказал драма одного человека, и акцент именно сделан на раскрытии Джоди как личности. Я все игры студии Quantic Dream считаю шедеврами, но в душу запала именно Beyond two souls.
2desperado606:
не надо ему ничего доказывать!!!!! Хейтеры такие предсказуемые
Действительно, оч современный графон квантики делают, не забывая о сюжете. Определенно одна из самых ожидаемых мною игр.