Detroit: Become Human постарается удивить вас графическими изысками

Дмитрий 'Evon' Рудь, 30 июня 2016 года в 15:47
Detroit: Become Human постарается удивить вас графическими изысками
► Дэвид Кейдж уверен, что даже далёкие от технических аспектов видеоигр люди смогут оценить конечный результат трудов его команды.

Одним из наиболее ярких и очевидных достоинств грядущей Detroit: Become Human является, безусловно, её визуальная составляющая. В интервью официальному блогу PlayStation руководитель и старший сценарист Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) рассказал о новом игровом движке своей студии, и о том, какие преимущества он даст Detroit.

Первым делом Кейдж сообщил, что новый движок поможет ещё больше приблизиться к желанному уровню кинематографичности происходящего: «Мы хотели раздвигать границы с Detroit. Для этого необходим был движок, который мог бы предложить нам больше возможностей, особенно в плане кинематографа. И нам особенно хотелось поработать над реалистичным освещением. Поэтому мы создали абсолютно новый движок практически с нуля».

Quantic Dream потрудилась над рядом новых элементов, включая шейдеры кожи, глаз и волос, а также специальной технологией, позволяющей подсвечивать ухо персонажа, когда оно на свету. Несмотря на то, что студия очевидно вложила немало усилий в то, чтобы Detroit хорошо выглядела, Кейдж понимает, что некоторые люди могут не обратить внимания на подобные детали, и это нормально.

«Мы играемся с этими технологиями, однако у геймеров нет нужды думать о них, потому что подобные вещи интересны только всякого рода гикам и разработчикам, – продолжил Кейдж. – Мы надеемся, что игрокам, даже если они не заинтересованы тем, какие технологии стоят за этим проектом, смогут оценить финальный результат на экране».

Релиз Detroit: Become Human предположительно состоится в следующем году эксклюзивно на PS4.

Теги: david cage, detroit become human, ps4, quantic dream, sony, дэвид кейдж
11 комментариев
TOD_89
Последний бойскаут
35873
30 июня 2016 года в 16:01

Графончик не спас Beyond. Теперь его будут оценивать в последнюю очередь.

+1 0   -1 5
30 июня 2016 года в 16:12

TOD_89:

Графончик не спас Beyond

От чего не спас?

+1 2   -1 1
30 июня 2016 года в 16:57

Вот чего я ждал так это подсвеченного уха! Всё, теперь заживём! Пусть сюжет запилит хороший, что бы ууухххх и будет нам счастье.

+1 0   -1 0
30 июня 2016 года в 19:43
Вопрос а чего Вы ждёте от квантиков?!
с релиза х.рейна как её не кретиковали игра взошла на ура геймерам!
многие ждали от двух душ подобие
твак по мне графон хоть играет не малою форму от нынешнего поколения,но не забывайте что что сюжет тож важен.в чём я и у верен в последних играх(3) от квантиков!.
+1 1   -1 0
30 июня 2016 года в 20:22

TOD_89:

Графончик не спас Beyond

Действительно от чего спасать?!отличная игра! Проходил недавно ремастер. Сначала Heavy Rain, потом Beyond. Хочу сказать, что в плане построения сюжета - это две абсолютно разные игры.Heavy Rain - это по большей части остросюжетный триллер с несколькими действующими персонажами. Beyond - это я бы сказал драма одного человека, и акцент именно сделан на раскрытии Джоди как личности. Я все игры студии Quantic Dream считаю шедеврами, но в душу запала именно Beyond two souls.

+1 4   -1 0
30 июня 2016 года в 20:40

2desperado606:

не надо ему ничего доказывать!!!!! Хейтеры такие предсказуемые

+1 2   -1 0
1 июля 2016 года в 00:37

Действительно, оч современный графон квантики делают, не забывая о сюжете. Определенно одна из самых ожидаемых мною игр.

+1 1   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
1 июля 2016 года в 16:35

2L1582N0:

Фактически от провала.

+1 0   -1 0
2 июля 2016 года в 11:20

2TOD_89:

Омг чувак ты явно в своем мире живешь

+1 0   -1 1
2 июля 2016 года в 18:25

TOD_89:

Фактически от провала.

Лох.
Игра супер
+1 1   -1 0