Call of Duty не смогла обойти GTA
Одна из самых массивных игровых серий - шутер Call of Duty - уже заработала более $11 миллиардов, что делает франчайз одним из самых прибыльных в игровой индустрии. Сегодня издатель Activision назвал несколько точных цифр о продажах игр сериала. Так, с момента выхода самой первой Call of Duty в 2003 году всего было продано 175 миллионов копий различных игр серии, только основных из которой насчитывается 11 штук. По сути, в течение 10 лет одна копия игры продается каждые две секунды.
Тем не менее CoD не может сравниться с серией GTA – за всю историю бренда было продано уже 185 миллионов копий этой игры. Отметим, что Rockstar выпускает свои игры далеко не каждый год. Другие крупные франчайзы, сумевшие преодолеть отметку в 100 миллионов проданных копий, - игровые серии LEGO, Mario, Pokemon, Need for Speed, Final Fantasy и FIFA.
Напоследок можете ознакомиться с мультиплеерной статистикой Call of Duty с чемпионата Xbox:
Не такой уж и большой разрыв в плане денег, GTA это монстр игроиндустрии , ее все ждут как манны небесной , чего не скажешь о колде .
2deeagle77:
зато всё остальное перебил ))) только ты не забывай ГТА в этом году не выходят , а КОД да . так что не говори что некогда ))))
2ЁТО:
некогда мне в колду играть, только время тратить
а они никогда не побьют результаты, только если временно до выхода следующей части GTA , сам ведь понимаешь что гташечка то прикольнее будет по всем кретериям, поэтому столько лет на производство и уходит.
Пятая вообще на славу удалась.
Эх, а первые чести были классными. Прошел все, вплоть до Modern Warfare 2, пропустив только finest hour (вроде так звалась) для ps2 и забил не серию.
2deeagle77:
по мне так ГТА умерла после вайт сити , и вот в что в что а в ГТА я точно играть не буду . по мне так она лажёвая и почему по ней так сохнут не понятно . и они побьют её )) и это факт . это можно сказать ГТА временно перебивает код , так как ГТА не выходит каждый год как код )))))
2ЁТО:
На вкус и цвет конечно, но временные рамки влияют на качество игры.
Чем быстрее делается игра, тем хуже её качество.
В случае колды - нету времени даже на сюжет, тупо берут даже кат сцены из предыдущих частей - это умора.
Что бы сделать добротную колду нужно взять хорошую студию и загрузить их на года три, что бы они придумали уже что то новое для этой серии.
В делах ГТА я доволен, они учли ошибки предыдущей части и сделали очень добротную игру, с коллоритными персонажами, отличными диалогами , о боже эти диологовые скрипты, они божественны.
Но это конечно оценить могут только те у кого с англ всё впорядки ибо сабы это сабы они и 10% не успевают передать так как ты ещё и играешь паралельно.