Брукхаймер: игры и фильмы станут неотличимыми в течение 10 лет
Знаменитый голливудский кинопродюсер Джерри Брукхаймер (Jerry Bruckheimer) немного порассуждал насчет будущего игровой и киноиндустрий. По его словам, игры должны достичь фотореалистичности уже в ближайшие десять лет: "Мне кажется, что в течение следующих десяти лет мы станем свидетелями фотореалистичной графики в компьютерных и видеоиграх. И тогда уже Вы просто не сможете отличить очередной продукт игровой индустрии от кинофильма".
К слову, продюсер таких культовых картин, как "Лучший стрелок" и "Пираты Карибского моря", совсем недавно основал собственную студию JB Studios, ориентированную на разработку и продвижение игр. Такие вот дела.
JapGameFun:
TeslaBoy:
Zarazza ты какую-то чушь несешь про игры. за 12 лет посмотри во что превратилась игровая индустрия из 8ми битных игр что сейчас есть) лет через 5-7 уже будет нечто, но не через 15-20.
Да это ты, друг, чушь несёшь)
12 лет назад, а именно 1998 год. В это время 8 бит считалась, как минимум чем - то старым. Или ты хочешь сказать, что Sony Playstation и Sega Dreamcast были 8-ми битными приставками?)
Zarazza прав, вспомни сразу один из фильмов "Назад в будущие" (по-моему вторая часть). Так вот, фильм 198* какого-то года, а там машины летающие были. А время там как раз - двухтысячные.
Так что, ты не прав.
Если считать с 1980 + 15/20 лет то да разница существенная, причем в несоизмеримых размерах(прошло 30 лет). А Если считать с 2010 то поверь это дико очень. за 10 лет невероятно измениться игровая индустрия. сравнить тот же 2000г думаю что игры сильно изменились!
Возможно у меня детство было бедным по мнению других, но я считаю оно было великолепным. Хотя у меня не было соньки, только денди или сега и то, радости были полные штаны.
Вы не сравнивайте 90-ые,а тем более 80-ые годы с нынишнем временем. В те годы технология развивалась не то чтобы черепашьим темпом, а буквально в темпе улитки...Сейчас же, стоит оглянуться на пол года назад и сравнить с тем что есть сейчас, как мы обратим внимание на огромные скачки прогресса...
Так что ИМХО - ни чуть не удивлюсь, если так оно и будет, как говорит Брукхаймер
Мне кажется, что как плойку не жми, качества фильма из неё не выжмешь! (если только не имеется ввиду качество камрипов)
Вот появится PS4, тогда и следующий шаг будет, который, возможно и приблизит игры к фильмам! Но, я думаю, не раньше 2014 года это будет!
kpakep:
В ближайшие лет 10 ! Глядя на Fight Night Round 4 и на движок товоже Gta 4 и будущего Crysis 2, то это уже будет годика так через 3. И в принципе разроботчики уже это могут сделать, только возникает другой вопрос, когда появятся на прилавках компьютеры способные обрабатывать по несколько миллиардов полигонов в секунду!
Несколько миллиардов не проблема и сегодня если графические библиотеки нынешнего поколения развернуть на всю катушку.Дело в основном стоит из-за света и физики.Это добавляет ложку дёгтя в бочку с мёдом.Но техника набирает обороты так что вполне может быть.
Lord Killer:
Мне кажется, что как плойку не жми, качества фильма из неё не выжмешь! (если только не имеется ввиду качество камрипов)
Вот появится PS4, тогда и следующий шаг будет, который, возможно и приблизит игры к фильмам! Но, я думаю, не раньше 2014 года это будет!
Здесь как говориться правила диктует время.
НАОБОРОТ! - еще немного и ФИЛЬМЫ будут похожи на ИГРЫ... каждый фильм это одна сплошная компьютерная графика! ничего живого и натурального!
Лично я думаю лет через 10 игры приблизятся к кино но не сравнятся с ним по качеству картинки, все равно игровую графику будут выдавать различные нюансы..... халтура в текстурах, не достаточная анимация, физика и т.д. Одно дело иметь технологии, другое их реализовать правильно.... слишком это сложная и долгая работа, а разрабы столько времени и сил тратить точно не будут на полировку всего, всего в игре.......
kpakep:
В ближайшие лет 10 ! Глядя на Fight Night Round 4 и на движок товоже Gta 4 и будущего Crysis 2, то это уже будет годика так через 3. И в принципе разроботчики уже это могут сделать, только возникает другой вопрос, когда появятся на прилавках компьютеры способные обрабатывать по несколько миллиардов полигонов в секунду!
да не фига, просто будут использовать(уже внедпяется нвидией) тесселяцию