Bluepoint Games рассказала о процессе переиздания классических игр

Bluepoint Games успела зарекомендовать себя в работе над переизданиями игр с прошлых поколений консолей для современных систем. В число их творений входят трилогия Uncharted, Gravity Rush, God of War и предстоящий ремейк Shadow of the Colossus. И хотя зачастую работа этих мастеров ремастеров остается незамеченной, для ее реализации требуется определенный уровень мастерства и умений.
Именно этому вопросу и посвящен новый ролик от Sony, в котором ключевые сотрудники Bluepoint Games рассуждают на тему того, что необходимо для создания качественного переиздания. По словам продюсера студии Рэндалла Лоу (Randall Lowe), до начала работы над проектом команда знакома с ним исключительно как потребители.
Поэтому в первую очередь при старте производства очередного ремастера в Bluepoint устраивают повсеместное изучение дизайна и художественной составляющей игры, чтобы будущие улучшения соответствовали духу оригинала. Таким образом в переизданиях от Bluepoint вы не увидите нововведений, добавленных только ради самих себя.
Shadow of the Colossus готовится к выходу 6 февраля эксклюзивно на PS4. Посмотреть на похорошевший по сравнению с 2005 годом вступительный ролик к игре можно здесь.
Молодцы они. Мне очень нравится как они портируют игры. Моя любимая МГС 3 на вите выглядит просто шикарно

