BioWare рассказала о создании оружия в Mass Effect: Andromeda
Следуя уже устоявшейся традиции, что в каждой ролевой игре должна быть собственная система создания предметов, BioWare подтвердила, что Mass Effect: Andromeda, впервые в истории серии, не станет исключением. Об этом со страниц Twitter рассказал главный дизайнер игры Иан Фрейзер (Ian S. Frazier).
«Подсказка на будущее: В Mass Effect: Andromeda вы сможете сделать свой собственный кроганский молот и назвать его хоть "молотом Граптора" (отсылка к фразе одного из персонажей фильма «В поисках галактики» – прим. ред.)», – написал разработчик.
Благодаря тому же Фрейзеру стало известно, что в однопользовательской кампании Mass Effect: Andromeda появятся оружия ближнего боя (прежде они были доступны лишь в многопользовательских режимах прошлых игр), которые будут закреплены в отдельной ячейке.
Релиз Mass Effect: Andromeda, как стало недавно известно, состоится 21 марта на PC, PS4 и Xbox One. Об особенностях версии игры для PS4 Pro будет объявлено в феврале.