BioWare говорит "нет" PS3-версии Mass Effect 2

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 3 февраля 2010 года в 23:01


Только вчера мы сообщали о том, что в программном коде PC-версии Mass Effect 2 были обнаружены строчки, указывающие на PlayStation 3:

[SFXGame.BioSFHandler_CharacterR?ecord2]
m_nMaxRenegade=1900
m_nMaxParagon=1957
m_srXPFormat=340881
m_srSpendTalentPointsMessageXBox?=348754
m_srParagonRenegadeMessageXBox=3?48755
m_srSpendTalentPointsMessagePC=3?48753
m_srParagonRenegadeMessagePC=348?755
m_srSpendTalentPointsMessagePS3=?348755
m_srParagonRenegadeMessagePS3=15?3007

А уже сегодня представители компании BioWare довольно оперативно отреагировали на блуждающие по всемирной паутине слухи: "Unreal Engine - это мультиплатформенный движок. И нет совершенно ничего удивительного в том, что в коде встречаются упоминания PS3. К слову, такая же ситуация наблюдается и в оригинальном Mass Effect". Такие вот дела. Однако к подобным заявлениям стоит относиться, по меньшей мере, скептически. Чего нам только не говорили "большие дяди". Как всегда, время покажет.

21 комментарий
9 февраля 2010 года в 10:28

assassin86:

ну
ну если неРпг то Г -- и нам она на ненужна!
ю
2tohdom:
так ты на нем и играеш8) как можно писю предпочитать?БРЕД
КАК *подростеш* будеш богатым во все игрухи тока на PS3 будеш играть!
р
2E_GORE:Мальчик алле... тебеже говорят хуже первой какое Фанатство!!?? Это уроды а не Люди если что то кроме PS3 включали и полезли Сюда с комментами! !! замолкни и согласись!!

Хватит истерить. Лучше для начала внятно писать научись.

Моё мнение лучше, интреснее, кинематогрфичнее. В первом масс эффекте в некоторых местах реально спать хотелось. Тут такого не наблюдаю.

+1 0   -1 0