Bethesda отгрузила в магазины 12 миллионов копий Fallout 4

Дмитрий 'Evon' Рудь, 14 ноября 2015 года в 13:24
Bethesda отгрузила в магазины 12 миллионов копий Fallout 4
► Компания не скрывает радости, рассказывая об успехах новых похождений выходца из Убежища в постапокалиптической Пустоши.

Запуск Fallout 4 стал настоящим успехом для её издателя. Вчера Bethesda объявила, что общие отгрузки игры за первый (!) день продаж составили 12 миллионов копий, что в денежном эквиваленте равняется 750 миллионам долларов. Кроме того, по заявлению самой Bethesda, игра показывает «рекордные темпы продаж» как в реальных, так и в виртуальных магазинах Microsoft, Sony и Valve.

Bethesda, однако, не потрудилась уточнить, сколько именно копий из названных 12 миллионов добралось до своих покупателей. Цифра в 750 миллионов долларов с большой долей вероятности указывается на общий потенциальный доход от продаж 12 миллионов копий игры. Представители сайта GameSpot уже связались с Bethesda для прояснения ситуации.

«Крупные сети магазинов проинформировали нас о колоссальном потребительском интересе к Fallout 4. Как отмечают некоторые из них, наша игра оказалась лидером по числу предзаказов в этом году», – заявила Bethesda, добавив при этом, что Pip-Boy Edtiion стала самым быстро распродаваемым коллекционным изданием в истории среди «ведущих торговых сетей».

Bethesda отгрузила в магазины 12 миллионов копий Fallout 4

Для сравнения, вышедшую в 2011 году The Elder Scrolls V: Skyrim за первые 48 часов отгрузили в количестве 7 миллионов копий, продав за это время 3.5 миллиона. По состоянию на январь прошлого года последняя на настоящий момент номерная часть The Elder Scrolls разошлась по миру тиражом более 20 миллионов копий.

Что касается успехов Fallout 4, то в первые дни после релиза она оказалась самым популярным проектом в Steam, побив попутно установленный в начале этого года рекорд Grand Theft Auto V по числу одновременно играющих геймеров. В какой-то момент в Fallout 4 находилось сразу 470 тысяч игроков против пиковых 300 тысяч блокбастера от Rockstar.

Кроме того, по данным SteamSpy, к настоящему моменту число владельцев игр в Steam выросло до 1,6 миллиона. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, к примеру, с момента выхода смогла осчастливить «лишь» 740 тысяч геймеров.

Релиз Fallout 4 состоялся в прошедший вторник, 10 ноября, на PC, PS4 и Xbox One. Все версии игры испытывают проблемы с производительностью и страдают от обилия багов, несмотря на положительные оценки прессы.

23 комментария
14 ноября 2015 года в 14:49

12 млн говна откгрузили они , вот вся правда ! )) Duke Nukem 3D VEGAS :D

+1 0   -1 2
forlex
Истинный Геймер
23302
14 ноября 2015 года в 15:29

2ХАНТЕР:

Так там реально первый час игры говно, а когда выходишь в пустошь начинается фоллаут 3.

+1 2   -1 0
dimjke1285007
Bloodborne
36758
14 ноября 2015 года в 15:33

чем-то игра цепляет

+1 1   -1 0
14 ноября 2015 года в 16:15

forlex:

Так там реально первый час игры говно, а когда выходишь в пустошь начинается фоллаут 3

Как говорится, первые впечатления самые сильные.

Ну и потом левел дизайн очень слабый, детализация слёзы, анимация - боже что это?! Я понимаю, что глаз там привыкнет, сюжет разойдется и т.п. и т.д. , но ощущение, что тебя ...ли никуда не денется. Игра реально опоздала лет на пять, вообще всем и что мешало разрабам игру сделать более качественнее мне не понятно.

Хотя знаешь, может через пол года, год, когда игру подтянут, допилят (надеюсь) где-нибудь на распродаже может и куплю, но не раньше.

п.с.: вот не думал, что во мне проснется графадрочер..

+1 2   -1 0
14 ноября 2015 года в 18:05

нейтрально отношусь к этой игре. не хорошо, не плохо. По возможности поиграю, не будет возможности - не страшно.

+1 0   -1 0
14 ноября 2015 года в 21:58

Там реально с графикой все очень плохо, я не графодрочер сам, но играть в такое в конце 2015 года, себя не уважать. Сама игра не плохая затягивает, но визуальный стиль просто отталкивает. В общем решил поиграть, когда совсем глухо с играми будет...

ХАНТЕР:

Не один. Я ждал реально 4 часть, от 3 был в восторге

Не понимаю всего этого восторга вокруг фоллаута, 3-й терпеть не мог. В 4-ом хоть кастумизацию всего добавили, пожалуй это единственное что хоть как-то отличает ее от 3-ей части. Ну и слабость моя, отстраивать базы, оружие тюнить, так бы даже и не вспоминал про этот фолл!

+1 1   -1 0
15 ноября 2015 года в 11:48

SruVG:

Не понимаю всего этого восторга вокруг фоллаута

Дело вкусов, тогда он мне казался чем то новым, лично мне и тогда

+1 0   -1 0
15 ноября 2015 года в 12:48

Хорошая игра.

+1 1   -1 0
15 ноября 2015 года в 14:31

2SruVG:

SruVG:

Там реально с графикой все очень плохо, я не графодрочер сам, но играть в такое в конце 2015 года, себя не уважать. Сама игра не плохая затягивает, но визуальный стиль просто отталкивает. В общем решил поиграть, когда совсем глухо с играми будет

Стиль как раз в игре очень крут, оружка, обстановка - всЁ стилизовано супер здорово , а вот текстурки подкачали, тут не поспоришь... Сам довольный как слон, открыл где-то треть карты, не спешу - читаю терминалы, слушаю кассеты, трындю с бомжами, очень круто - полная безнадега в мире ... разрабам реально зачет :) По поводу стройки - честно скажу, был момент когда меня этот кривой редактор выбесил.... но взял себя в руки, разобрался как, что и к чему клеится и даже отстроил базу многоэтажную с блэкджеком и шлюхами :) Вообщем игра пока прёт, из минусов - это текстуры и управление поселений можно было бы как-то автоматизировать, ну не логично, я тут мир спасаю, ребенка опять же и паралельно унитаз в туалете прикручиваю для бабушки-наркоманки. Имхо бомжи могли бы дома и сами строить :) Кстати глюков в игре на редкость немного, из замеченного - у меня сломался квест с супермутантом напарником и ещё я где-то просрал собаку, нет на том месте где оставлял . Вообщем те кто разглядели в фоле недошутер с симсой либо сильно не в ладах с английским , либо не ушли дальше первого поверармора :)

+1 2   -1 0
15 ноября 2015 года в 15:55

Goyza:

Стиль как раз в игре очень крут, оружка, обстановка

Дело вкуса наверное. Меня от этой ретро футуристики в уныние клонит. При этом чужой изоляция напротив порадовала, там она как-то с умом проработана. В фолле же все на уровне детского садика, то есть рассчитано на людей, у которых знания не выше начальных классов школы. Я конечно все понимаю, игрушка, на детей рассчитано, но грань то какая-то идиотизма должна быть.

Goyza:

а вот текстурки подкачали, тут не поспоришь...

Не только текстурки. Проще говоря игра опоздала лет на 5. На паст гене никаких претензий бы не было, но на новом поколение это смотрится, как просто обман. По другому я все это назвать никак не могу.


Goyza:

По поводу стройки - честно скажу, был момент когда меня этот кривой редактор выбесил....

Этот редактор единственное, что меня в этой игре привлекло. В остальном все тот же 3-й фоллаут, от которого меня в свое время блевать тянуло...

+1 0   -1 0