Bethesda не против параллелей между Prey и Dishonored
Несмотря на то, что перезагрузка Prey существенно отличается от прошлых игр серии, нетрудно заметить ряд черт, которые роднят новое творение Arkane Studios с Dishonored.
Причина этого, как известно, кроется в том, что за создание обоих проектов отвечает одна и та же студия. В интервью Official Xbox Magazine исполнительный директор пиар-отдела Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) признал, что у двух проектов есть много общего.
«Мы не просили Arkane сделать гоночную игру или симулятор регби, – уверяет Хайнс. – От нас они слышали: ‘Вы делаете очень классные, захватывающие и комплексные игры от первого лица’. Dishonored стала эволюцией прошлых работ студии, и первое впечатление после увиденного в Prey говорит о сохранении такого подхода».
Тем не менее, Хайнс уверен, что Prey сможет предложить геймерам непохожий на Dishonored игровой опыт, несмотря на то, что оба проекта пропагандируют исследование окружения и свободу в выборе путей к достижению поставленных целей.
«То, над чем сейчас трудятся [в Arkane], никак не связано с тем, что было до этого. Они не принимали никакого участия в разработке Prеy 2, которая, в свою очередь, не имеет ничего общего с тем, что студия делает сейчас», – подытожил Хайнс.
Релиз Prey, если верить разработчикам, состоится ближайшей весной на PC, PS4 и Xbox One.