Бесплатный Loadout
Шутер Loadout, который в данный момент находится на стадии раннего доступа в Steam, официально запустится уже 31 января, сообщил издатель и разработчик игры, студия Edge of Reality.
Особенностью игры является система крафтинга оружия, позволяющая по заверениям создателей создавать свыше 44 миллиардов всевозможных смертельных конструкций, определяя стиль игры и уникальный класс для каждого игрока.
У разработчиков свыше 15 лет опыта работы в индустрии, при этом над проектами уровня Mass Effect, The Sims, Dragon Age, Tony Hawk's Pro Skater и другими. Loadout - первый оригинальный проект новоиспеченной студии.
- Мы очень взволнованы предстоящим запуском игры для широких масс. Мы начинали проект как нечто особенное для самих себя, и работали над игрой когда получалось, пытаясь создать что-то оригинальной и очень дружелюбное к игрокам. Сейчас мы имеем на руках скоростной экшен, в который легко погрузиться и утонуть в безумном количестве вариантов кастомизации, - сообщают разработчики в своем пресс-релизе.
Пару скринов бы добавить к новости. А 44 миллиарда видов оружия это бред сивой кобылы. В Borderlands пробовали такой эксперимент, однако на него никто особо не обратил внимание. Да и не нужно это. Лишь тормозит геймплей пока ты рассматриваешь каждую пушку и пытаешься понять лучше эта пушка чем твоя или нет.
fighter-ua:
Только Steam, так что покупаем Steam machine)
Мимо...Уже обрадовался новой ф2п на пс4