Авторы ремейка System Shock рассказали о прогрессе разработки
Авторы грядущего ремейка System Shock из Nightdive Studios поделились с пользователями Kickstarter новостями о прогрессе разработки.
В сентябре авторы планируют выпустить так называемую приключенческую альфу – версию игры без врагов, зато с полностью доступной «Цитаделью» и всеми аудиодневниками, предметами и ключевыми задачами.
System Shock Adventure Alpha
Пока для отображения станции используются модифицированные текстуры из оригинальной игры, чтобы протестировать технологию физически корректного рендеринга и систему освещения, так что пугаться увиденного на скриншотах не стоит.
Напомним, в феврале разработку System Shock приостановили из-за чрезмерных амбиций авторов, а уже в марте, поубавив пыл, авторы объявили о возвращении игры к «изначальному видению». Проект планируется к выпуску на PC, PS4 и Xbox One в 2020 году.