Австрийский магазин Spielehandler начал принимать предзаказы на Project Morpheus
В то время, как Sony подготавливает Project Morpheus, свой шлем виртуальной реальности, к E3, австрийский магазин Spielehandler открыл предзаказ на устройство. Его стоимость составляет 399 евро, а предположительная дата выхода назначена на второй квартал 2016 года.
2Killon:
Может ты и прав , но всё равно девайс интересный. Хомяков как разводили так и будут разводить, но каждый что имеет то и покупает,закон джунглей.
Вадим666:
Окулус явно будет лишён этой проблемы...
вот как раз про него и читал,вспомню где пришлю ссылку.
2aleksnik866:
Как утомили эти вечно ноющие консерваторы, неужели возраст так влияет на отсутствие возможности воспринимать что-то новое? Слава Богу прогресс не стоит на месте и ему плевать на ваши мнения)
2Вадим666:
Поле зрения имеет размеры немного более 90 градусов по горизонтали[28] (110 градусов по диагонали), что примерно в два раза больше, чем у массово производившихся ранее видеоочков и шлемов ВР.
это вики
а в общем одна из вариаций обычного 3D
ни чего инновационного
2marabu:
Кривая формулировка, но скорей всего имеется ввиду угол зрения, которое охватывает экран. И этого угла вполне достаточно, что б охватить всё. На вращение хочется верить, что ограничений нет, не спроста же световой датчик, который и ответственен за отслеживание поворота головы есть и на задней части шлема.
2marabu:
Насчёт обычное 3д, как же я устал уже говорить непонимающим людям (и все кто использовали шлем это говорят), а вы продолжаете совершенно не понимают фишку! Это ДАЛЕКО не обычные 3д! Этот шлем обманывает мозг и вестибулярный аппарат! Начинаешь реально бояться высоты, ужастики действуют в разы сильнее и погружение в разы больше чем на самом лучшем телевизоре!
2marabu:
Что будет увидим. Технология сложная и массово не опробованная. Есть вероятность, что первый блин выйдет комом (не скажу что совсем первый, но раньше технологии в принципе были не готовы для шлемов и были они убогими совсем). Именно поэтому я не побегу покупать в первый день) И скорей всего для начала отдам предпочтение Окулусу. У разработчиков игр там больше возможностей, по известным характеристикам шлем пока превосходит морфий, а мощный комп решит проблему шлема в крупных играх.
2Вадим666:
можно вики почитать?там об это эфекте хорошо написано.эфект глубже и на этом всё,глубина 3D.
2marabu:
Вики может заполнять кто попало. Не стоит совсем слепо ей верить. Там порой такую чушь пишут, что я поражаюсь. Ты лучше бы не вики читал а посмотрел видеомнения тех, кто пользовались шлемом. Их хватает и почти везде чистый восторг.