Австрийский магазин Spielehandler начал принимать предзаказы на Project Morpheus
В то время, как Sony подготавливает Project Morpheus, свой шлем виртуальной реальности, к E3, австрийский магазин Spielehandler открыл предзаказ на устройство. Его стоимость составляет 399 евро, а предположительная дата выхода назначена на второй квартал 2016 года.
2marabu:
А кому это нужно и главное ЗАЧЕМ? Ещё одна абсолютно бессмысленная и провальная технология. У людей на спине глаза есть?!))) Всё равно будешь видеть часть картинки, и тут шлемы 100 очков вперёд дадут, так как оглядываясь ты так же будешь видеть то, что вокруг тебя, ток ничего не будет мешать и вырывать из вирт реальности, то же расстояние до экрана например и т.п.. Ну понятно что с кино это всё воплотить не то же самое, что в играх, НО и обычное кино в таких к/т будет смотреться глупо (нужна панорамная съёмка), а для них отдельное кино снимать никто не будет) Полное погружение будет следующей ступенью, это можно не сомневаться, но тут хорошо бы полное подключение шлема к мозгу как в Матрице)))))))))
Не вижу вообще связи. В шлеме всегда всё будет выглядеть лучше чем хоть на 100 дюймовом
Я не правильно сформулировал, всё правильно чем больше экран тем лучше 3D смотрится. Я просто играл в ЗОМБИ ТРИ ЛОДЖИ в 3D на 65 ти дюймовки это просто супер!!! Шлем выдавать размер изображения будет сам, если это будет качественное 3D на 100 дюймов то это будет шикарно!!!
2Вадим666:
вот какраз и будешь в шлеме в круговую отстреливаться.если нужно продать,что нибудь не нужное,распиарят так ,что клиент забудет всё на свете.угол обзора какой в шлеме?а скруговым ТВ будет 360!!!примерно так пиарить будут.
Вадим666:
а для них отдельное кино снимать никто не будет
снимали же?
игры под говношлем делают?вопрос только сколько их будет и какого качества.
2marabu:
Какой угол обзора? Ты о чём вообще?! Они стремятся что б боковое зрение ничего лишнего не брало! А движение головы отслеживается, так что осматриваться вертя головой проще простого, по сути будто ты находишься там. То, что всё это в 3д как в реале это даж без сомнений, так как на каждый глаз своя картинка а не тупой фильтр как в 3д очках. И игры делают, на Е3 Сони обещали показать пару игр под него! А про 360 ещё раз говорю бред, так как глаз на спине у людей нет, ты чисто физически не сможешь видеть ВСЁ)
Вадим666:
Какой угол обзора?
читай внемательнее о чём говорит разработчик.а именно он говорит следущее:отслежевает поворот головы 90 градусов,конеретнее 45 градусов вправо,и соответственно в лево.вот тебе и.... .а движение головы ещё в GT5 отслежевалось ежели мне память не изменяет.так что при повороте на 180 градусов вы будите видеть туже картинку.
Вадим666:
по сути будто ты находишься там.
для этого нужно круговое изображение,о чём я вам выше тёр.
по этому шлем этот такой же бред как и круговое кино.
2marabu:
Ты откуда эту фразу взял про 45 градусов? В новости и слова про это нету. И впервые слышу про эт вообще. Единственную инфу про 90 градусов видел "Угол обзора дисплея составляет 90 градусов". Круговое кино бред из за сложности реализации, шлем же великолепная штука с элементарной реализацией в играх. Сложности ток в слабоватости ПС4. Окулус явно будет лишён этой проблемы...
Очередной развод хомяков на бабосы, аля контроллеры движения в прошлом. В том ввиде в котором есть сейчас абсолютно мёртвая технология.