32 комментария
Road Tripper, у меня наконец-то выдалась свободная минутка, чтобы доказать, что новости на сайте списаны. Вот http://www.softclub.ru/news/article.asp?id=1673
Называется - "Найди три отличия".
Ты бы хоть источник указывал, тогда бы претензий не было б.
Называется - "Найди три отличия".
Ты бы хоть источник указывал, тогда бы претензий не было б.
ростя:
Ну вот теперь придётся думать чо брать Резистан2,Фар Край2,или КОД5.COD5, FARCRY2 tolko na PC xoroshij i tolko singl kompanija^^
KIMIMARU-Z:
даа негусто,код и всёunekotorix i CODA netu ^^
мля... когда же перестанут клепать РСишный трэшак на консоли и начнут делать действительно "игры для приставок", как было с денди, сегой, snes, ПС1 и может ещё на чём за редким исключением. Сейчас являюсь обладателем ПС3 и Х360, а играю на компе. Разнеообразие игровых жанров на приставках сильно удручает.
Alex-PRO:
ПЛОХИЕ НОВСТИ - ДЛЯ PS3!Это не PS3 плохая, это разработчики криворукие...
Volition о PS3-версии Red Faction: Guerilla
Продюсер шутера Red Faction: Guerilla заявил, что разработчики из студии Volition столкнулись с определенными трудностями при создании PS3-версии игры, которую довольно сложно было сделать аналогичной изданию для Xbox 360 [пока им не помогли специалисты из Sony].
«Говоря откровенно, мы стараемся задействовать возможности Xbox 360 и PlayStation 3 на полную катушку, - заявил Шон Кеннеди. - Проблема заключается не только в том, чтобы грамотно увязать разрушения с геймплеем - надо еще заставить игру работать на конкретной системе».
«Достаточно сделать одно, казалось бы, незначительно изменение, и вам уже не хватает памяти. А в случае с PlayStation 3 у разработчиков оказывается доступ к меньшему объему памяти, - добавил он. - В итоге, мы наняли специалистов из Sony, которые помогли нам с PS3-версией игры. К счастью, это принесло ожидаемые плоды, все три версии игры (PC, PS3 и Xbox 360) являются абсолютно одинаковыми».
Red Faction: Guerilla выйдет в начале следующего года.
Мнение: Слабый GPU не даёт PS3 показать весь свой потенциал?
Брюс Еверисс (Bruce Everiss) - самопровозглашенный ветеран игровой индустрии, который хорошо известен широкой публики по своим статься в разных ресурсах и у себя в блоге. Основываясь на последних играх и мнениях, уверен, что графический процессор Playstation 3 является именно тем слабым местом, которое не позволяет системе показать весь свой потенциал и делает её более слабой игровой машиной чем Xbox 360.
На основе информации об задержке GTA IV с 2007 на 2008 из-за проблем с PS3 версией и того, что Codemasters признают, что версия GRID для Microsoft Xbox 360 выдаёт стабильные 30 FPS, в то время как на Playstation 3 всё совсем плохо. Он делает вывод, что во всём виноват графический чип от nVidia.
Изначально Sony хотела, чтобы PS3 была самой мощной игровой системой, и совместно с Toshiba и IBM компания разработала процессор Cell. Это инновационное изделие было разработано за четыре года и стоило более $400 миллионов.
В планы входило использовать два таких чипа в PS3, один в качестве центрального процессора и один в качестве графического. Однако в последний момент Sony стало ясно, что из Cell не получается делать нормальный графический чип и она была вынуждена купить у nVidia её 7800GTX GPU. Что дало приставке массу недостатков:
Он не был разработан и оптимизирован для работы в качестве графического чипа. Он делался как чип для персональных компьютеров.
Вся архитектура системы была сильно ухудшена этими изменениями последних минут.
Сам чип 7800GTX имеет намного более слабый чистый графический потенциал чем GPU установленный в Xbox 360.
В качестве доказательства своих слов Брюс использует чистые сравнения заявленных характеристик разных процессоров, которые уже не раз вызывали массу споров и спекуляций.
http://forum.pcvsconsole.com/viewthread.php?tid=19237
И делает вывод, что даже не смотря на то, что главный процессор Platstation 3 мощнее в Xbox 360 сама система получилась более слабой, именно из-за слабого графического процессора. Что выражается не только на бумаге, но и в виде игр, в которые мы вынуждены играть. Также он напоминает, что в одном из старых интервью в свою бытность еще начальник по связям с разработчиками программного обеспечения компании ATI Technologies - Ричард Хадди сказал: «Я считаю, что технологии, которые заложены в Xbox 360 превосходят те, что есть в Playstation 3, что позволит системе долго оставаться конкурентно способной».
Вот такая вот жопа! коллеги!
У нормальных компаний нет притензий к Sony и их приставке..
КОД 5, ударная установка и микрофон - впечатлило =) Хы.. Я БЫ в мадагаскар 2 ещё поиграл.. мило всё спокойно))) Быстрое Поднятие настроения!))))
Alex-PRO:
ПЛОХИЕ НОВСТИ - ДЛЯ PS3!Ваще пурга, че за бред, если руки под х.. заточены, то пусть сидят и дро..т, а то получается мозгов не хватает - PS3 слабая. И че там про GRID? GRID получился нормальным и fps у него стабильный, надо сперва поиграть, а потом уже говорить...
Volition о PS3-версии Red Faction: Guerilla
Продюсер шутера Red Faction: Guerilla заявил, что разработчики из студии Volition столкнулись с определенными трудностями при создании PS3-версии игры, которую довольно сложно было сделать аналогичной изданию для Xbox 360 [пока им не помогли специалисты из Sony].
«Говоря откровенно, мы стараемся задействовать возможности Xbox 360 и PlayStation 3 на полную катушку, - заявил Шон Кеннеди. - Проблема заключается не только в том, чтобы грамотно увязать разрушения с геймплеем - надо еще заставить игру работать на конкретной системе».
«Достаточно сделать одно, казалось бы, незначительно изменение, и вам уже не хватает памяти. А в случае с PlayStation 3 у разработчиков оказывается доступ к меньшему объему памяти, - добавил он. - В итоге, мы наняли специалистов из Sony, которые помогли нам с PS3-версией игры. К счастью, это принесло ожидаемые плоды, все три версии игры (PC, PS3 и Xbox 360) являются абсолютно одинаковыми».
Red Faction: Guerilla выйдет в начале следующего года.
Мнение: Слабый GPU не даёт PS3 показать весь свой потенциал?
Брюс Еверисс (Bruce Everiss) - самопровозглашенный ветеран игровой индустрии, который хорошо известен широкой публики по своим статься в разных ресурсах и у себя в блоге. Основываясь на последних играх и мнениях, уверен, что графический процессор Playstation 3 является именно тем слабым местом, которое не позволяет системе показать весь свой потенциал и делает её более слабой игровой машиной чем Xbox 360.
На основе информации об задержке GTA IV с 2007 на 2008 из-за проблем с PS3 версией и того, что Codemasters признают, что версия GRID для Microsoft Xbox 360 выдаёт стабильные 30 FPS, в то время как на Playstation 3 всё совсем плохо. Он делает вывод, что во всём виноват графический чип от nVidia.
Изначально Sony хотела, чтобы PS3 была самой мощной игровой системой, и совместно с Toshiba и IBM компания разработала процессор Cell. Это инновационное изделие было разработано за четыре года и стоило более $400 миллионов.
В планы входило использовать два таких чипа в PS3, один в качестве центрального процессора и один в качестве графического. Однако в последний момент Sony стало ясно, что из Cell не получается делать нормальный графический чип и она была вынуждена купить у nVidia её 7800GTX GPU. Что дало приставке массу недостатков:
Он не был разработан и оптимизирован для работы в качестве графического чипа. Он делался как чип для персональных компьютеров.
Вся архитектура системы была сильно ухудшена этими изменениями последних минут.
Сам чип 7800GTX имеет намного более слабый чистый графический потенциал чем GPU установленный в Xbox 360.
В качестве доказательства своих слов Брюс использует чистые сравнения заявленных характеристик разных процессоров, которые уже не раз вызывали массу споров и спекуляций.
http://forum.pcvsconsole.com/viewthread.php?tid=19237
И делает вывод, что даже не смотря на то, что главный процессор Platstation 3 мощнее в Xbox 360 сама система получилась более слабой, именно из-за слабого графического процессора. Что выражается не только на бумаге, но и в виде игр, в которые мы вынуждены играть. Также он напоминает, что в одном из старых интервью в свою бытность еще начальник по связям с разработчиками программного обеспечения компании ATI Technologies - Ричард Хадди сказал: «Я считаю, что технологии, которые заложены в Xbox 360 превосходят те, что есть в Playstation 3, что позволит системе долго оставаться конкурентно способной».
Вот такая вот жопа! коллеги!
А что там с новой прошивкой? Кто-нибудь ставил? Что нового?