32 факта об игровой индустрии из книги «Играй!»

'Редакция' , 11 декабря 2014 года в 21:56
32 факта об игровой индустрии из книги «Играй!»
► Впечатления нашего читателя от книги «Играй!».

Чудесным образом в мои руки попало русское издание замечательной книги Replay Ричарда Донована, вышедшей четыре года назад. До родины медведей с балалайками издание добралось лишь осенью 2014 под названием «Играй!». Нахрапом прочитав книгу, я выяснил, что это ни много ни мало – «Библия видеоигр».

Мне – геймеру с пятнадцатилетним стажем – безумно понравилась история становления индустрии, начало которой было положено в пятидесятые. Без сомнения рекомендую книгу к прочтению каждому настоящему игроку. Прикоснуться к источнику подобной информации дорогого стоит. Я благодарен автору Ричарду Доновану и российскому издательству «Белое яблоко» за перевод.



Чтобы заинтриговать вас, я приведу ниже несколько интересных фактов, которые были почерпнуты при прочтении книги. В любом случае рекомендую ознакомиться с предметом самостоятельно.

  1. ATARI - первая официальная компания-разработчик видеоигр.
  2. Sierra Online и KOEI были созданы семейными парами.
  3. Компания Mattel создала первую портативную консоль.
  4. Activision основана 40 программистами, сбежавшими из ATARI.
  5. Dragon's Lair – первая игра, грамотно использовавшая CD.
  6. Donkey Kong – первая игра Сигеру Миямото.
  7. В 80-е в барах существовал страх перед игровыми автоматами из-за возможного участия и покровительства мафии в этом сегменте игрового бизнеса.
  8. Компания Dave Nutting Associates первой стала использовать микропроцессор в своих автоматах.
  9. Годом падения игровой индустрии значится 1982.
  10. Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот создал первую игру в 17 лет и тогда же стал миллионером.
  11. Первый домашний компьютер назывался Sinclair и был произведён в Англии.
  12. В самой первой гоночной игре в видеоиграх надо было сбивать людей, она называлась Death Race.
  13. Elite – первая игра с открытым миром. Она была создана за 2 года.
  14. Во Франции публика предпочитала игры с безумным визуальным рядом.
  15. В Германии любили экономические стратегии.
  16. Многие известные теперь компании – Codemasters, Ubisoft, Infogrames – возникли в середине 80-х.
  17. Директор и основатель EA упорно шёл к созданию компании целых 7 лет.
  18. Lode Runner – первая игра со встроенным редактором уровней.
  19. Первую RPG в Японии выпустил американец.
  20. Интерфейс SimCity вдохновлён MacPoint.
  21. Основатель Bohemia Interactive получил свой первый компьютер по каналам «чёрного рынка».
  22. Права на Tetris пытались продать одновременно трём издателям.
  23. Алексей Пажитнов после успеха Tetris переехал в Сиэтл, США.
  24. Игра Ecco the Dolphin создана венгерской студией.
  25. «Книжный» уровень в Earthworm Jim 2 создан в знак протеста против бюрократии отдела менеджмента, который в тот момент мешал разработчикам игры.
  26. 7th Guest – первая игра на CD, продавшаяся большим тиражом.
  27. Будущий состав id Software изначально занимался выпуском журнала Gamers Edge.
  28. Способ распространения игр и программ Shareware был придуман в 1982 году директором журнала PC World.
  29. id Software – первая компания, которая стала продавать свой игровой движок другим разработчикам.
  30. В конце бета-тестирования Ultima Online бессмертный персонаж Ричарда Гэрриота был сожжён во время курьёза на выступлении в одном из городов виртуального мира.
  31. Технология Cel shading впервые появилась в играх для консоли Dreamcast.
  32. Meridian 59 – первая онлайн-игра, требующая браузер, логин и пароль.

Немного о российском издании: книга выглядит весьма внушительно, ее объём составляет 648 страниц. Переплёт мягкий, но плотный. Страницы выполнены из бумаги высокого качества. Опечаток не обнаружено. В качестве бонуса - закладка с рекламой одного известного онлайн-магазина. После основных глав в книге есть список всех наиболее интересных выпущенных видеоигр, значимость которых отмечена автором. Также есть список всех игровых консолей и компьютеров. Да-да, в природе существовал не только IBM PC.



Из недостатков отмечу промежуток в четыре года между выходом оригинальной книги и российского издания – срок весьма большой для индустрии. Многое изменилось и произошло за эти годы. Также в издании весьма скудное количество иллюстраций, которые, ко всему прочему, ещё и черно-белые. Всё-таки для подобной книги нужно больше визуального материала. И, конечно, цена кусается, несмотря на крайне узкую потенциальную аудиторию.

Однако это лучшее аналитическое исследование развития индустрии видеоигр, когда-либо выходившее в печатном виде. Ничего подобного ранее не существовало. Поэтому строго рекомендуется к прочтению каждому ценителю видеоигр.

Так что, Let`s play, folks!

Автор текста: Антон 'Mahnozoid' Исаков

Теги: activision, atari, cd, codemasters, death race, dragon lair, elite, id, infogrames, koei, mattel, sierra online, sinclair, tetris, ubisoft, алексей пажитнов, впечатления, играй, игровая индустрия, книга, ричард гэрриот, сигеру миямото, тетрис, факты
15 комментариев
Суперадмин
zejbo
Onlooking
23433
11 декабря 2014 года в 22:07

Очень хорошая статья к перевариванию, нужно поискать данную книгу на полках магазинов.

+1 1   -1 0
Sparkle
vulgar
21805
11 декабря 2014 года в 22:27

Мягкий переплёт и чёрно-белые картинки за косарь? Пффф...

+1 1   -1 0
Tony Scott
ХроНиК
34534
11 декабря 2014 года в 22:38

Ценность представляет содержание. Но с ценой конечно перебор...

+1 0   -1 0
Sparkle
vulgar
21805
11 декабря 2014 года в 22:53

Tony Scott:

Ценность представляет содержание.

Содержание я могу бесплатно в энтернетах почитать, а на полку хочу поставить красивую, дорогую книгу.

+1 1   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
11 декабря 2014 года в 23:00

Писал о книге в блоге, но вроде мало кого заинтересовал ее выход. Недавно заказывал в интернет-магазе, но забирать не стал. Цена шкалит, а читать сейчас времени не будет...по крайней мере данный жанр). Откладывается до лучших времен. Хотел бы взять книгу, чтобы почитать о временах, когда вышла ps1

+1 1   -1 0
11 декабря 2014 года в 23:18

кто не читал , вот сылка качайте , читайте http://fb2bookdownload.ru/history/353-igray-istoriya-videoigr.html


сори за пиратство но рубль за книгу мне лично лень платить и жалко )))

+1 0   -1 1
12 декабря 2014 года в 00:29

2ЁТО:

Сам пытался скачать то ее?Там :"Рейчел Хокинс Проклятая школа"

+1 0   -1 0
12 декабря 2014 года в 00:46

2HocoK13:

сори , она почему то везде так , заголовок история видео игр , а потом идёт про школу . бред (( сори

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
12 декабря 2014 года в 03:41

2ЁТО:

Книга стоит копейки, если учитывать специфику издания, малый тираж и типологию произведения.

2Sparkle:

На Западе переплет точно такой же. Большая часть начальных иллюстраций снята в чб-эпоху, когда позитивная (и негативная) цветная пленка была практически не распространена.
+1 2   -1 0
Автор
sirMonstre
Тот самый...
4832
12 декабря 2014 года в 08:22

С полгода как висела в предзаказах на "видеоигр". Безусловно, интересная книга, но нигде не могу найти временных рамок в книге. Поясню, частенько авторам интересны дремучие времена, нежели современность, из-за чего теряется целостность картины :(

P.S. Цена, эх, 18 баксов всего... И ещё, кто не играл в 7thguest с озвучкой от Фаргуса, оч советую поторопиться, пока ещё можно найти на просторах!

+1 0   -1 0