gotVG - PlayStation в России


Обзор: Mafia: Definitive Edition
Ремейк одной из культовейших игр начала 2000-х с новой графикой, дополненным сюжетом и осовремененным геймплеем. Что могло пойти не так?
Обзор: Ghost of Tsushima
Невероятно стильный, но до безобразия вторичный экшен в антураже феодальной Японии от создателей серии inFamous.
Обзор: F1 2020
Спокойная «Формула-1» от Codemasters в неспокойные для настоящей «Королевы автоспорта» времена.
Обзор: Warhammer Chaosbane
Лучше поиграть в Diablo.
Death Stranding действительно выйдет 8 ноября
Стандартное издание будет стоить 4499 рублей.
Обзор: Team Sonic Racing
Ярко, весело, командно, но как-то слишком просто.
Обзор: Rage 2
Зачем сюжет, когда стрелять весело?
Что выйдет для PlayStation 4 на этой неделе (#44)
За 3 минуты рассказываем о самых интересных играх для PlayStation 4 на этой неделе.
Что показали во втором выпуске State of Play
Анонсы новых игр, дата релиза ремейка MediEvil, трейлер Final Fantasy VII Remake.
Обзор: Mortal Kombat 11
И Рейден такой молодой.
Редактор Kotaku вскрыл проблемы разработки Anthem, BioWare защищается
Джейсон Шрайеропубликовал новое расследование, в котором раскрыл детали разработки Anthem.

23 февраля 2014 года в 15:26
► Игра собирается вывести игровые стримы с PS4 на новый уровень.


23 февраля 2014 года в 15:22
► Piranha Bytes работает над третьей игрой в серии.


21 февраля 2014 года в 17:02
► Сюхэй Йосида считает, что разработчики на PS4 преодолеют проблему эффекта "зловещей долины".


19 февраля 2014 года в 23:28
► Новая игра от Sucker Punch потребует 24 Гб места для установки.



18 февраля 2014 года в 23:56
► Кен Левайн подтверждает, что лишь около 15 человек из старой студии остаются в новой небольшой студии.

18 февраля 2014 года в 21:40
► Сегодня компания Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) объявила о том, что по данным на 8 февраля 2014 года (JST) совокупные продажи развлекательной системы PlayStation®4 (PS4™) по всему миру превысили 5,3 миллиона единиц*.









15 февраля 2014 года в 17:19
► Создатель игры DayZ рассматривает выпуск игры на любой возможной платформе, и даже лично общался с представителям Microsoft.