Обзор Red Dead Redemption от gotPS3

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 5 июня 2010 года в 18:21


- Эй, мистер! Не поможете бедной леди?
- Не вопрос! Конечно же…

Вот черт, опять засада - парочка ухмыляющихся хмырей, разбитая к чертям "карета". Где-то неподалеку еще четыре таких же "небритых рыла" с ружьями наперевес ждут своего часа; перекат не помогает, доброй половины здоровья как не бывало… <Censored>, какой же тут плохой экшен… Прям как в любой Grand Theft Auto

А по сути, перед нами и есть Grand Theft Auto. От смены шкуры-названия, знаете ли, суть особо не меняется. Обкатанный и полюбившийся многим геймплей перенесен в Red Dead Redemption до последней "запятой": скрупулезно и, если можно так выразиться, с душой. Небольшой диалог, который Вы могли прочитать в начале данного материала, как нельзя лучше раскрывает смысл предлагаемого действа. Red Dead Redemption - игра мелочей и контрастов - заката, рассвета, пустынных прерий и жестокости. Настоящий вестерн - стильный, кровавый. Ну… еще там можно коров пасти, что, безусловно, забавно.



Существует два "издания" Red Dead Redemption: обычное и так называемое Limited Edition. Отличительной особенностью последнего является наличие небольших бонусов, например – костюма "The Deadly Assassin", повышающего меткость персонажа, и лошади "The War Horse".


Мы по кусочкам собираем мозаику: исследуем мир, выполняем сюжетные задания, смотрим дико скучные ролики. Цель тут одна - прочувствовать основной посыл (message) разработчиков. Ведь если начать разбирать Red Dead Redemption по составным кусочкам, то к каждому из этих кусочков можно будет с легкостью придраться. Поверьте, раскритиковать тут можно буквально все. Езда на лошади раздражает - видимо, сказывается не совсем отзывчивое управление. Экшен - тот еще геморрой и цирк уродов. Хотя… даже не уродов, а оловянных болванчиков. В одном из квестов, к примеру, мы с "бандой" местного шерифа зачищаем какое-то фермерское угодье от разбушевавшихся бандитов. Кульминацией всего действа служит короткая перестрелка в небольшом коттедже. Один этаж, второй, планомерно вырезали несколько комнат. В конце продырявили череп какого-то недоноска и… все. Это до УЖАСА шаблонно. Не подкупает даже кровавая подоплека всего действа - сейчас в каждой второй игре найдется пара тонн человеческого мяса, с десяток килограмм костей и литров пятнадцать нефильтрованной кровяки. "Выбирай, что душе угодно", – как сказал бы один знаменитый доктор-каннибал.

Во служение другой сторонке одной медали отдан иной миссионный тип - более художественный, что ли… Фермерская ярмарка - это круто, в особенности, когда она заканчивается настоящей дуэлью. Ощущаешь себя в настоящем вестерне и как-то забываешь обо всем плохом, что было до этого. Жаль только, что таких вот "приятных нюансов" не так уж и много встречается. Но если отвлечься от геймплейных "рогов и копыт", доставшихся Red Dead Redemption по наследству от прадедушки (читай - GTA), вырисовывается презабавная картина. Новый продукт Rockstar Games делают вовсе не убогие перестрелки, а гигантская песочница - большой и ладно функционирующий "открытый мир". Забудьте о вальяжных прогулках с гранатометом наперевес по Либерти-Сити. В Red Dead Redemption такое поведение, мягко говоря, не прокатит. Стоит только достать револьвер, как добрая половина местных жителей побежит "звать шерифа". А особо наглые "пастухи" начнут всеми силами доказывать, что, дескать, не стоит пугать нас тут - мы и без того пуганные, и пистолет у нас длинней. Тихие улочки городка огласит громоподобный звон колокола и на Вашем "хвосте" повиснет все местное ополчение. Уйти от него несложно, но репутация будет подпорчена. Даже в асоциальном мире стоит вести себя... более социально, что ли.



По утверждению некоторых "умников", PS3-версия Red Dead Redemption несколько, хм, отличается от своего собрата родом с X360. Может, это и так, но особой роли сей факт не играет. Дряхлый движок Grand Theft Auto IV попросту не способен выдавать сногсшибательную картинку, а к более низкому разрешению текстур можно и привыкнуть.


Конечно, никто не может запретить Вам быть злодеем - кому-то подобное даже по душе придется. А способов отправить на тот свет очередного "селянина" тьма-тмущая. Можно лассо на голову накинуть, протащив бедолагу через всю прерию, можно просто пристрелить, а можно и поиздеваться, растягивая "удовольствие" на долгие минуты: прострелил одну ногу, вторую, очередь за руками, ну а там и до головушки недалеко. Вот только, когда Вас начнут узнавать даже собаки на улицах, придет понимание, что развлечения - развлечениями, а репутация и честь дороже. И, чтобы король не оказался гол, нужно соблюдать хоть какой-то минимум приличий: не резать головы почем зря, помогать стражам правопорядка и так далее.

В любом случае когда-нибудь здравый смысл возьмет верх над кровожадностью. Вот тогда и вылезет треклятый недостаток - геймплей. При всех своих очевидных достоинствах - разнообразии "городских ситуаций", знакомых нам по классическим вестернам - Red Dead Redemption морально устарел. У нас уже была Grand Theft Auto в школе - Bully; был и Red Dead Revolver - негласный предок Red Dead Redemption, который, если разобраться, по большому счету, не имел ничего общего со своим потомком. Можно еще Neversoft с ее Gun вспомнить - вестерном-перепевкой все той же Grand Theft Auto. В Red Dead Redemption нет ничего такого, что бы так или иначе не было задействовано в других играх, издаваемых 2K Games и Rockstar Games. Ничего… кроме эстетики Дикого Запада.

Даже неоткалиброванным взглядом заметно, что работа проделана колоссальная. Каждый куст живет своей собственной жизнью, каждая собака лает так, как положено представителям своего семейства. Ну, а за безумно аутентичные бандитские засады на фоне закатов/восходов Rockstar Games хочется сказать отдельное и чисто человеческое спасибо. Но при этом нужно понимать, что ничего инновационного в плане игрового процесса Red Dead Redemption дать не может. У "рокстаровцев" на этот раз получилась просто отличная (пусть и устаревшая) игра, которая просто вышла.

- Grand Theft Auto на Диком Западе?
- Ok, дайте две и DLC не забудьте!



Кросс-обзор


Мнение (Сергей 'DarkVampire' Жигальцев). Практически все игры, когда-либо создаваемые студией Rockstar Games, похожи между собой, как братья близнецы. Похожи они, в первую очередь, геймплейно - формулой GTA. А именно: немного свободы, дурацкие диалоги, ужасный экшен. Red Dead Redemption исключением не стала. Если разбирать ее на составные части (как уже было сказано в рецензии), то картина будет неутешительной. Но это, если разбирать.

В целом же новая игра от Rockstar San Diego оставляет двойственные впечатления. Где-то мы уже все это видели - в Bully с ее засранными школьными сортирами, в Gun, в Red Dead Revolver (если брать сам антураж) - но именно в Red Dead Redemption тема Дикого-дикого Запада получила свою логическую кульминацию. Большего из этого сеттинга просто не выжать. Если Вы не любите коров или терпеть не можете Америку времен "пастухов" и сельских жителей, то можете смело проходить мимо - GTA - она и в Зимбабве GTA. Всем остальным настоятельно рекомендуется - не пожалеете.

Мнение (Кирилл 'Brutal1ty' Янишевский). Знаете, сказать что-нибудь интересное о Red Dead Redemption очень сложно. С одной стороны - оригинальный и до сих пор незаезженный сеттинг про суровых американских мужчин в широкополых шляпах, даже во сне не расстающихся с верным "Кольтом". С другой - это все та же GTA со всеми присущими ей достоинствами и недостатками. Первое впечатление: "Ой, да это же Grand Theft Auto IV на лошадках"; второе: "А вроде бы и нет…". В Red Dead Redemption Вам всегда найдется, чем заняться: сходите поохотьтесь на медведя с ножом, поиграйте в покер в местном салуне, займитесь поиском таинственного оборотня, наконец. Этим RDR выгодно отличается от своей предшественницы GTA IV, где, кроме сюжетных миссий, и заняться-то было нечем.

Но все оттуда же, по правде сказать, вестерн от Rockstar Games приволок и все присущие четвертой части криминальной саги недостатки. Невзрачная боевая система, кажущаяся свобода и общая унылость. Но на фоне унылости то тут, то там промелькнут яркие светлые пятна в виде действительно интересных персонажей, доставляющих немало удовольствия от общения с ними. Чего только стоит пьянчужка, который каждый раз забывает, кто Вы есть и постоянно знакомится заново. Не отстают и на 100% стереотипичные мексиканцы: "Эй, амиго, поди-ка сюда". В общем и целом, Red Dead Redemption, конечно, удалась. В наше время не так часто делают игры в жанре "вестерн". Еще реже делают игры хорошие. А потому вот так запросто пренебрегать сим образцом не стоит. Хотя игру определенно стоило бы задержать еще на немного и избавить от множества дурацких багов. Летающие олени, звери вместо людей, люди вместо зверей, а также многое-многое другое. Но все же, купите и поиграйте в нее. Оно того стоит.

Мнение ('Korben Dallas'). Каждый долгострой в игровой индустрии - это развлечение на пару вечеров. Редким вкраплением янтаря смотрятся игры продолжительностью более 10 часов. Великие и ужасные Rockstar Games всегда ломали стандарты и поднимали планку качества игр. Их Red Dead Redemption - приключение, которое заставит бросить дела реального мира и очутиться на Диком Западе, где верный конь и холодный "Кольт" на бедре определят, чего ты стоишь на самом деле. Вздохни полной грудью и позволь горячему ветру прерий изменить твое представление о видеоиграх. Уникальный открытый мир, разнообразная флора и фауна, заброшенные города, быстрые дилижансы и великолепные закаты погружают тебя в "песочницу", в которой всегда есть чем заняться.

Да, основное время уйдет на прохождение сюжетной кампании, но сколько удовольствия таится в побочных миссиях и просто "дуракавалянии". Любители японских RPG и мясных шутеров наверняка раздуют губки и будут жаловаться на однообразие и самокопирование, которому предаются разработчики. Но только истинный ценитель откроет для себя все прелести игры и насладится неповторимым очарованием лучшего приключения года. Приятно, что 2010-ый так богат на игровые шедевры, и остается только догадываться о тех впечатлениях, которые подарят нам Rockstar в проектах Agent и Grand Theft Auto V.



Red Dead Redemption в цифрах


Сюжет / Игровой мир: 9 / 10;
Графика: 8 / 10;
Звук / Музыка: 8 / 10;
Геймплей: 8 / 10;
Интерфейс / Управление: 8 / 10;
Итог: 9 / 10;

104 комментария
Автор
DarkVampire
10952
6 июня 2010 года в 12:38

Alex951:


Понимаешь в чем фишка: я писал именно рецензию=). А насчет всего остального: ответ прочтешь в авторской колонке.

+1 0   -1 0
6 июня 2010 года в 13:35

блин в JC2 только 20 % =)

+1 0   -1 0
6 июня 2010 года в 14:22

DarkVampire:

Alex951:

Понимаешь в чем фишка: я писал именно рецензию=). А насчет всего остального: ответ прочтешь в авторской колонке.

какая разница что ты писал, русским языком написано обзор РДР

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
6 июня 2010 года в 14:23

Alex951:

DarkVampire:

Понимаешь в чем фишка: я писал именно рецензию=). А насчет всего остального: ответ прочтешь в авторской колонке.

какая разница что ты писал, русским языком написано обзор РДР

В английском языке обзор - это Rewiev.

+1 0   -1 0
6 июня 2010 года в 14:29

DarkVampire:

Alex951:

какая разница что ты писал, русским языком написано обзор РДР

В английском языке обзор - это Rewiev.

не надо цепляться за англ язык. и в какой к черту авторской колонке?

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
6 июня 2010 года в 14:34

Alex951:

DarkVampire:

В английском языке обзор - это Rewiev.

не надо цепляться за англ язык. и в какой к черту авторской колонке?

Рубрика: мнения. Почитай подшивку сайта - это раз. Два, указывать что делать - будешь своей жене/любовнице. Три - оправдываться перед тобой я не собираюсь. Усек?

+1 0   -1 0
6 июня 2010 года в 14:53

скажу для всех разом выглядит она на ps3 хорошо, нефиг гнать.

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
6 июня 2010 года в 14:54

1981:

скажу для всех разом выглядит она на ps3 хорошо, нефиг гнать.

Свой "крест" уже заработал.

+1 0   -1 0
6 июня 2010 года в 14:55

спасибо

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
6 июня 2010 года в 14:57

1981:

спасибо

Получите - распишитесь.

+1 0   -1 0