gotVG - PlayStation в России

График на gotVG


Обзор: Mafia: Definitive Edition
Ремейк одной из культовейших игр начала 2000-х с новой графикой, дополненным сюжетом и осовремененным геймплеем. Что могло пойти не так?
Обзор: Ghost of Tsushima
Невероятно стильный, но до безобразия вторичный экшен в антураже феодальной Японии от создателей серии inFamous.
Обзор: F1 2020
Спокойная «Формула-1» от Codemasters в неспокойные для настоящей «Королевы автоспорта» времена.
Обзор: Warhammer Chaosbane
Лучше поиграть в Diablo.
Death Stranding действительно выйдет 8 ноября
Стандартное издание будет стоить 4499 рублей.
Обзор: Team Sonic Racing
Ярко, весело, командно, но как-то слишком просто.
Обзор: Rage 2
Зачем сюжет, когда стрелять весело?
Что выйдет для PlayStation 4 на этой неделе (#44)
За 3 минуты рассказываем о самых интересных играх для PlayStation 4 на этой неделе.
Что показали во втором выпуске State of Play
Анонсы новых игр, дата релиза ремейка MediEvil, трейлер Final Fantasy VII Remake.
Обзор: Mortal Kombat 11
И Рейден такой молодой.
Редактор Kotaku вскрыл проблемы разработки Anthem, BioWare защищается
Джейсон Шрайеропубликовал новое расследование, в котором раскрыл детали разработки Anthem.



22 сентября 2014 года в 09:55
► Разработчики рассказали о технологиях, которые они используют при создании Final Fantasy XV, поделились деталями о главном герое и его друзьях, а также сравнили «билды» 2013 и 2014 годов.

31 августа 2014 года в 13:24
► До новой части Uncharted, как до Луны, и Sony внезапно делает ставку на inFamous. Только с другими действующими лицами, в иных декорациях и для PlayStation 4.







4 июля 2012 года в 03:45
► ► Nintendo уверены в том, что технологически отрыв консолей следующего поколения от Wii U не будет таким же, как у Wii с консолями нынешнего поколения.Более того, Nintendo сами признались в том, что в конце жизненного цикла Wii U у приставки могут...

19 мая 2012 года в 18:37
►  ► Несмотря на то, что возможности PlayStation 3 уже на пределе, Naughty Dog обещают выжать из консоли все соки. Сегодняшний подкаст PlayStation.Blog подтвердил это намерение: разработчики провели колоссальную работу по части оптимизации и освещения. Второе...

28 марта 2011 года в 01:03
► Сравнение графической составляющей в играх дело не благодарное. Разница всегда ощутима только в том случае, если рядом стоят два телевизора и монитор, во всех других случаях мы воспринимаем то, что видим и уже через несколько минут забываем следить за...