9 апреля 2012 года в 22:51
► ► В интервью порталу Gamasutra генеральный менеджер студии Eidos Montreal Стефан Д'Астос (Stéphane D’Astous) раскрыл принципы, которыми руководствовались разработчики при создании Deus Ex: Human Revolution. Может ли возвращение культовой серии...
Прочитано 3085 раз