3 февраля 2011 года в 13:56
► В интервью Xbox Community Network продюсер уже отправившегося на золото бесшабашного боевика Bulletstorm Эдриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) позволил себе порассуждать на тему консолей текущего поколения и их производительности, взяв за основу традиционный X360:...
Прочитано 7800 раз