27 марта 2018 года в 10:43ps4 Разработчики Last Soul Aside постараются добиться 60 кадров в секунду на обычной PlayStation 4 ► Несмотря на проблемы, Янг Бин не расстраивается и уверяет, что в финальной версии стабильному фреймрейту – быть. Прочитано 1104 раза 1
5 февраля 2017 года в 09:00ps4 На PlayStation 4 Pro вышел Boost Mode. Какие игры стали работать лучше? ► Обновление 4.50 добавило PS4 Pro режим Boost. Он улучшает производительность игр, для которых не выходили специальные патчи. Пользователи NeoGAF проверили, как он работает. Прочитано 14733 раза 34
22 марта 2015 года в 16:16ps3ps4 Sony Santa Monica назвала причины выпуска God of War III Remastered ► Переиздания старых игр и привлечение новых игроков - лучше для всего франчайза. Так считают в Sony Santa Monica. Прочитано 5499 раз 24
21 февраля 2015 года в 23:51pcps4 CD Projekt RED объяснила низкий фреймрейт в The Witcher 3: Wild Hunt ► Разработчики рассказали, почему им не удалось добиться 60fps в консольных версиях The Witcher 3: Wild Hunt. Прочитано 8363 раза 53
2 июля 2014 года в 02:09ps4 Битва за 60fps в The Last of Us: Remastered завершилась ► Naughty Dog уверяет, что The Last of Us: Remastered будет выдавать стабильные 60fps без просадок. Прочитано 7941 раз 20