ZyXyS
18.06.2011 02:10

Прощайте, старые добрые игры

Прошло уже 14 лет, и на прилавках, наконец, появился Duke Nukem Forever. Заодно написали свои рецензии игровые журналы, а также оживилось интернет сообщество. Что же мы имеем? Средняя оценка DNF 5 баллов из 10. Редкие издания осмелились выставить более высокие баллы. Люди в Сети разбились на два лагеря – орущие про то, что получилось говно и тех, кому игра всё-таки понравилась.

Самым распространённым аргументом является вопрос: «что разработчики делали 14 лет?». Складывается ощущение, что немногие знают о том, что разработка началась в 1997 году и не раз замораживаласьразмораживалась, при этом проект перекидывался от одного разработчика к другому. Вообще чудо, что Gearbox смогли в конечном итоге довести DNF до магазинов, где ядерный герцог немедленно получил множество пинков.

Слишком большие ожидания возлагались на Дюка. Огромные. Все думали, что игра окажется бомбой, свергнет всех представителей шутеров и усядется на трон. Вы ждали тупого тира аля CoD? Тактического боевика? Артхауса Bioshock? Кажется, что многие сами не знали, чего они хотят и под каким соусом. Шутеры изменились за последние 14 лет далеко не в лучшую сторону, уйдя с привычного для них PC на консоли. Вместо полоски жизней появилась «регенерация», а герой ослабел и может таскать теперь только два оружия. Для облегчения прохождения на уровнях сейчас стоят чекпоинты через каждые 2-3 шага. Эти модные фишки получил и Дюк, но, к счастью (или сожалению игроков, выросших на CoD’ах) не потерял запала старых стрелялок-боевиков. Именно тех, что выходили на PS1 и раньше. Когда можно было бежать вперёд и расстреливать монстров ради веселья. Когда не было дурацких политических сюжетов, герои носили с собой огромный арсенал, а смерть означала начало уровня заново (пусть на такую «жестокость» разработчики не решились). Когда, в конце концов, игры делали не для того, чтобы срубить денег, а для таких же поклонников виртуальных развлечений. В этом времени и застрял Дюк. Прошло 14 лет, и он принёс глоток свежего воздуха ценителям старых, добрых пострелушек, готовых с улыбкой носиться и расстреливать из дробовика до боли знакомых свинокопов, смеяться над бронёй Хало и головой Айзека. Просто наслаждаться прохождением. Игры про Дюка никогда не отличались чем-то особенным в геймплейной части. Дело было в самом герое, который отжигал и отжигает до сих пор. Грустно осознавать, что вряд ли похожий проект, который порадует классическим пиф-паф, ещё когда-нибудь выйдет. C выходом Duke Nukem Forever закончилась целая эпоха. Извращённой публике теперь нужны спецэффекты, война, бессмертные напарники, два ствола на игру и «чтобы было как в реале». Eat shit and die, ребята… Eat shit and die…


Оценить
5.0 | 1
Поделиться
26 комментариев
18 июня 2011 года в 02:36

пора уже смириться с этим, щас каждая вторая игра такая к сожалению...

+1 0   -1 0
MASTERCHIEF
The Demon
5666
18 июня 2011 года в 02:39

ща играю

половину прошел

иногда прикольно

но сириесли мэн

воз зе фак

зачем стоко прыгать то заставляют???

+1 0   -1 0
Удалён
сигал
сосок тоби в носок
14421
18 июня 2011 года в 05:41

экшена и юмора мало

Time to Kill нахуи блеать

+1 0   -1 0
Diman_101
Самый няшный
11685
18 июня 2011 года в 09:23

Так в том то и фейл что Дюк всю игру нихуя не делает, что приравнивает игру к CoD. Он просто бегает и мочит, он молчит, он никак не реагирует. Раз за уровень скажет фразу и все. В начале ток он отжог и все

+1 0   -1 0
18 июня 2011 года в 09:38

Мне кажется все дело в ощущениях... мне например в те Бородатые годы больше импонировал проэкт BLOOD (помните такой?), вот мы рубились в 8ром на Сотых пеньках))) нравилось больше чем Дюк... Первая карта особенно с домом и куклой Вуду)) эхх.. да что там говорить в то время любые игры заставляли испытывать эйфорию....

Red Alert,

А эту помните? ,

а первый Квейк)))

аж прослезился))) Это было начало эпохи игр... все было так же как щас посути, только для нас это было все ново...

Кстати Дюка мы записывали на 15 Дискеток и носили пачкой такой.... ставили всем желающим)))

+1 0   -1 0
Francesco
House Music
9511
18 июня 2011 года в 10:27

mozgotoss:

Мне кажется все дело в ощущениях... мне например в те Бородатые годы больше импонировал проэкт BLOOD (помните такой?), вот мы рубились в 8ром на Сотых пеньках))) нравилось больше чем Дюк... Первая карта особенно с домом и куклой Вуду)) эхх.. да что там говорить в то время любые игры заставляли испытывать эйфорию....

Red Alert,

А эту помните? ,

а первый Квейк)))

аж прослезился))) Это было начало эпохи игр... все было так же как щас посути, только для нас это было все ново...

Кстати Дюка мы записывали на 15 Дискеток и носили пачкой такой.... ставили всем желающим)))

Вот эти норм игры выше. Но это уже в прошлом)

+1 0   -1 0
Martin Stlouis 26
сэр Хлеб
5362
18 июня 2011 года в 11:17

с каких это пор Биошок у нас артхаусный!?

Вот "МЕТРОН" - да!

но никак ни биошок !

+1 0   -1 0
МужЫк
Чёрный Гербариум
20703
18 июня 2011 года в 11:19

mozgotoss:

Мне кажется все дело в ощущениях... мне например в те Бородатые годы больше импонировал проэкт BLOOD (помните такой?), вот мы рубились в 8ром на Сотых пеньках))) нравилось больше чем Дюк... Первая карта особенно с домом и куклой Вуду)) эхх.. да что там говорить в то время любые игры заставляли испытывать эйфорию....

Red Alert,

А эту помните? ,

а первый Квейк)))

аж прослезился))) Это было начало эпохи игр... все было так же как щас посути, только для нас это было все ново...

Кстати Дюка мы записывали на 15 Дискеток и носили пачкой такой.... ставили всем желающим)))

red alert..............

+1 0   -1 0
ЕВГЕША
Худрук
4716
18 июня 2011 года в 11:21

REDNECK RAMPAGE - это пиздец просто игра и музыка тоже в ней. Диск до сихпор валяется где то.

+1 0   -1 0
18 июня 2011 года в 11:25


ЕВГЕША:

REDNECK RAMPAGE - это пиздец просто игра и музыка тоже в ней. Диск до сихпор валяется где то.

ага) техасская резня бензопилой)))

+1 0   -1 0