Прощайте, старые добрые игры
Прошло уже 14 лет, и на прилавках, наконец, появился Duke Nukem Forever. Заодно написали свои рецензии игровые журналы, а также оживилось интернет сообщество. Что же мы имеем? Средняя оценка DNF 5 баллов из 10. Редкие издания осмелились выставить более высокие баллы. Люди в Сети разбились на два лагеря – орущие про то, что получилось говно и тех, кому игра всё-таки понравилась.
Самым распространённым аргументом является вопрос: «что разработчики делали 14 лет?». Складывается ощущение, что немногие знают о том, что разработка началась в 1997 году и не раз замораживаласьразмораживалась, при этом проект перекидывался от одного разработчика к другому. Вообще чудо, что Gearbox смогли в конечном итоге довести DNF до магазинов, где ядерный герцог немедленно получил множество пинков.
Слишком большие ожидания возлагались на Дюка. Огромные. Все думали, что игра окажется бомбой, свергнет всех представителей шутеров и усядется на трон. Вы ждали тупого тира аля CoD? Тактического боевика? Артхауса Bioshock? Кажется, что многие сами не знали, чего они хотят и под каким соусом. Шутеры изменились за последние 14 лет далеко не в лучшую сторону, уйдя с привычного для них PC на консоли. Вместо полоски жизней появилась «регенерация», а герой ослабел и может таскать теперь только два оружия. Для облегчения прохождения на уровнях сейчас стоят чекпоинты через каждые 2-3 шага. Эти модные фишки получил и Дюк, но, к счастью (или сожалению игроков, выросших на CoD’ах) не потерял запала старых стрелялок-боевиков. Именно тех, что выходили на PS1 и раньше. Когда можно было бежать вперёд и расстреливать монстров ради веселья. Когда не было дурацких политических сюжетов, герои носили с собой огромный арсенал, а смерть означала начало уровня заново (пусть на такую «жестокость» разработчики не решились). Когда, в конце концов, игры делали не для того, чтобы срубить денег, а для таких же поклонников виртуальных развлечений. В этом времени и застрял Дюк. Прошло 14 лет, и он принёс глоток свежего воздуха ценителям старых, добрых пострелушек, готовых с улыбкой носиться и расстреливать из дробовика до боли знакомых свинокопов, смеяться над бронёй Хало и головой Айзека. Просто наслаждаться прохождением. Игры про Дюка никогда не отличались чем-то особенным в геймплейной части. Дело было в самом герое, который отжигал и отжигает до сих пор. Грустно осознавать, что вряд ли похожий проект, который порадует классическим пиф-паф, ещё когда-нибудь выйдет. C выходом Duke Nukem Forever закончилась целая эпоха. Извращённой публике теперь нужны спецэффекты, война, бессмертные напарники, два ствола на игру и «чтобы было как в реале». Eat shit and die, ребята… Eat shit and die…
ща играю
половину прошел
иногда прикольно
но сириесли мэн
воз зе фак
зачем стоко прыгать то заставляют???
Так в том то и фейл что Дюк всю игру нихуя не делает, что приравнивает игру к CoD. Он просто бегает и мочит, он молчит, он никак не реагирует. Раз за уровень скажет фразу и все. В начале ток он отжог и все
Мне кажется все дело в ощущениях... мне например в те Бородатые годы больше импонировал проэкт BLOOD (помните такой?), вот мы рубились в 8ром на Сотых пеньках))) нравилось больше чем Дюк... Первая карта особенно с домом и куклой Вуду)) эхх.. да что там говорить в то время любые игры заставляли испытывать эйфорию....
аж прослезился))) Это было начало эпохи игр... все было так же как щас посути, только для нас это было все ново...
Кстати Дюка мы записывали на 15 Дискеток и носили пачкой такой.... ставили всем желающим)))
mozgotoss:
Мне кажется все дело в ощущениях... мне например в те Бородатые годы больше импонировал проэкт BLOOD (помните такой?), вот мы рубились в 8ром на Сотых пеньках))) нравилось больше чем Дюк... Первая карта особенно с домом и куклой Вуду)) эхх.. да что там говорить в то время любые игры заставляли испытывать эйфорию....
аж прослезился))) Это было начало эпохи игр... все было так же как щас посути, только для нас это было все ново...
Кстати Дюка мы записывали на 15 Дискеток и носили пачкой такой.... ставили всем желающим)))
Вот эти норм игры выше. Но это уже в прошлом)
с каких это пор Биошок у нас артхаусный!?
Вот "МЕТРОН" - да!
но никак ни биошок !
mozgotoss:
Мне кажется все дело в ощущениях... мне например в те Бородатые годы больше импонировал проэкт BLOOD (помните такой?), вот мы рубились в 8ром на Сотых пеньках))) нравилось больше чем Дюк... Первая карта особенно с домом и куклой Вуду)) эхх.. да что там говорить в то время любые игры заставляли испытывать эйфорию....
аж прослезился))) Это было начало эпохи игр... все было так же как щас посути, только для нас это было все ново...
Кстати Дюка мы записывали на 15 Дискеток и носили пачкой такой.... ставили всем желающим)))
red alert..............
REDNECK RAMPAGE - это пиздец просто игра и музыка тоже в ней. Диск до сихпор валяется где то.
ЕВГЕША:
REDNECK RAMPAGE - это пиздец просто игра и музыка тоже в ней. Диск до сихпор валяется где то.
ага) техасская резня бензопилой)))