PSV:
DarkVampire:
Не только, хотя - да. Основная проблемма современных игр трешовый сюжет.... Сказанное не относится к MGS.
Нууу про Солида умолчим! Кодзима жизнь посвятил этой игре......другой она быть и не может! ШЕДЕВР большими буквами! Вот если бы все игры были такими!)))
А как насчет колосов?))
DarkVampire:
PSV:
Нууу про Солида умолчим! Кодзима жизнь посвятил этой игре......другой она быть и не может! ШЕДЕВР большими буквами! Вот если бы все игры были такими!)))
А как насчет колосов?))
Ты имеешь в виду Shadow of the Colossus??
PSV:
Ты имеешь в виду Shadow of the Colossus??
Да)) Ибо одна из самых гениальных игр шестого поколения игровых консолей=))
Ты забыл о Demon's Souls. Шедевр игра. А Yakuza 3 выйдет в Америке в марте, уже официально. Купим все на плейазии.
Вот так игры можно разделить на entertaining (развлекательные) и (real deal games) серьезные, где авторы хотели донести мысль до игроков.
А можно посмотреть с другой стороны,тогда останутся игры невероятно классные,прошедшие проверку времени, увлекательные и по сей день, и весь остальной распеаренный на-самом-деле-шлак, который нельзя примести в пример, а вспомнить реально только по случаю.
таким образом мы помним и чтим старые игры ( раньше игры были лучше, никто не спорит)
MGS, FF, Kingdom hearts, Shenmue, Resident Evil, Silent Hill, Doom, Ico, Shadow of The Colossus, Quake 2, Black,Vagrant Story, Devil May Cry 3,Fahrenheit - список можно составить длиннющий.
Вот недавно вышел шутер Modern Warfare 2, занял позиции во многих чартах "лучшие игры всех времен", разве заслуженно? Таких игр,на конкретном примере - шутеров - еще выйдет вагон и маленькая тележка. И брать в элиту вот так, под впечатлением - не стоит.
Стоит еще добавить, что сейчас двигатель прогресса - нажива, а не brand new experience. Сами посмотрите - лучшие игры последних лет, игры которые мы ЗАПОМНИМ и будем упоминать это шаровары да казуалки, Braid тот же самый.
Сейчас, когда все жанры уже определены трудно придумать что-либо новое, и разработчики ездят по одной и той же накатанной дороге тут и сям наматывая малиновые пуговички, остается лишь придумывать что-то новое, совершенстоваться, но удачнее просто перевернуть с головы до ног жанр. опытные студии? Время прошло, открываем новые и ждем их новых идей (Rocksteady с их Batman: Arkham Asylum).
У меня всё.
Всё замешано на бабле, приятель. Издателю глубоко класть на проработку игры. Для издателя важно:
1. Классная идея
2. Охрененный сюжет
3. Суперзадумки по геймплею
Всё. А как всё это будет проработано - класть. Издатель даёт строгие рамки сроков. Если к назначенному сроку игра ещё не готова, её всё равно публикуют, а потом заваливают патчами дыры.
Что покупается то и продается, как это не печально, бол-ву нравится отпиаренный 5-часовой треш и его будут штамповать, кстати интересно лет через десять геймеры так же будут с ностальгией вспоминать MW2 и подобное ему со словами "вот было время умели делать игры", наверное да, так что все относительно.