2ЕВГЕША: Я за 3 дня только прошел.
Я дико под впечатлением от Крайзиса 2, я даже не предстовлял что Crytek на такое способны. После провальной первой части, это шедевр. Killzone 3 слит в самые глубины. Best shooter of 2011. Отобрать goty сможет только Uncharted 3.
KaILo:
vendetta:
Поржал над оценочками, аргументируй почему такая оценка игровому миру и особенно сюжету (лол)
Аргументирую . Оценка 9/10 полностью заслужена . Да , я уверен что ты ещё даже не играл в игру но всё же вот почему. Игровой мир просто отличный . Шикарно детализированный Нью-Йорк , отличное проработанные локации до мельчийших деталей . Нью-Йорк очень достоверный . Также , супер сделаны пришельцы , их "логова" и вообще они сами . И выше всяких похвал это (СПОЙЛЕР) последняя миссия на замляной платформе центрального парка Нью-Йорка , захваченной пришельцами .
Сюжет довольно интересен , хоть и банален . Есть загадка ... интрига . Которую понимаешь в конце игры . Нормальный такой голливуд . 7 баллов это в самый раз . 6 позорно , а до 8-ми не дотягивает . И вообще , в игре не сююжет важен блеать ! Что если МВ2 блядь за сюжет ставят 8-9 баллов ? Кризис заслуживает за сценарий 7 баллов сто%
Я что-то не увидел крутого Нью-Йорка и атмосферы разрушенного города, видно что поработал слепой дизайнер, понакликал во всех местах небоскрёбы, добавил машин всяких и немного деревьев, вот и весь супер "проработанный" город, конечно есть пару интересных моментов, но это с точки зрения сложности в геометрий, тот же парк последний, который поднимается на сотни метров, ну и пару моментов с мостом, как он разрушается, и всё.
Про сюжет вообще молчу - "Они жили вместе с нами, они были под землёй (привет гирс оф вар)", ну и то что рассказывают что нанокостюм не только даёт физические улучшения, но так же считай что ты ходячий труп, блаблабла, мужик который живёт в капсуле и общается с помощью видео и аудио приборов, и это сюжет как минимум на 7 баллов? =DD Вот я может не так понял фразу "Они жили с нами", мол под землей, этим доказывает то, что из под земли вылазили шипы, но вот почему тогда они(инопланетяни) прилетают в капсулах на землю? Если мол блаблабла они жили всё это время с нами под землёй. Правильно Кодзима сказал, что это сюжетом не назвать, понапихали из всех фильмов и игр какие-то части, и всё в одну кучу
vendetta:
KaILo:
Аргументирую . Оценка 9/10 полностью заслужена . Да , я уверен что ты ещё даже не играл в игру но всё же вот почему. Игровой мир просто отличный . Шикарно детализированный Нью-Йорк , отличное проработанные локации до мельчийших деталей . Нью-Йорк очень достоверный . Также , супер сделаны пришельцы , их "логова" и вообще они сами . И выше всяких похвал это (СПОЙЛЕР) последняя миссия на замляной платформе центрального парка Нью-Йорка , захваченной пришельцами .
Сюжет довольно интересен , хоть и банален . Есть загадка ... интрига . Которую понимаешь в конце игры . Нормальный такой голливуд . 7 баллов это в самый раз . 6 позорно , а до 8-ми не дотягивает . И вообще , в игре не сююжет важен блеать ! Что если МВ2 блядь за сюжет ставят 8-9 баллов ? Кризис заслуживает за сценарий 7 баллов сто%
Я что-то не увидел крутого Нью-Йорка и атмосферы разрушенного города, видно что поработал слепой дизайнер, понакликал во всех местах небоскрёбы, добавил машин всяких и немного деревьев, вот и весь супер "проработанный" город, конечно есть пару интересных моментов, но это с точки зрения сложности в геометрий, тот же парк последний, который поднимается на сотни метров, ну и пару моментов с мостом, как он разрушается, и всё.
Про сюжет вообще молчу - "Они жили вместе с нами, они были под землёй (привет гирс оф вар)", ну и то что рассказывают что нанокостюм не только даёт физические улучшения, но так же считай что ты ходячий труп, блаблабла, мужик который живёт в капсуле и общается с помощью видео и аудио приборов, и это сюжет как минимум на 7 баллов? =DD Вот я может не так понял фразу "Они жили с нами", мол под землей, этим доказывает то, что из под земли вылазили шипы, но вот почему тогда они(инопланетяни) прилетают в капсулах на землю? Если мол блаблабла они жили всё это время с нами под землёй. Правильно Кодзима сказал, что это сюжетом не назвать, понапихали из всех фильмов и игр какие-то части, и всё в одну кучу
не будем продолжать дискуссию дабы не устраивать срач на 10 страниц . У тебя своё мнение , у меня- своё
2KaILo: Вот здесь ты вобше ошибаешся( о том что крайзес на головувыше килзона
2strong1494: А я с ним согласен, и по крайне мере крайзис не за 4 часа проходится
2KaILo: Уже писал ну теперь как бы повторюсь Во превых боевка в краизе потенциально хорошая боевка но и за того что там ужастный гейм дизайн из за этого и страдает 2 тупои аи противников это все портит 3 игра бывает за один уровень повторяется 2 раза хотя до этого были просто отличные и запроминаюшися моменты
Diman_101:
2strong1494: А я с ним согласен, и по крайне мере крайзис не за 4 часа проходится
За то как американские горки, а кризис в этом случае как жигулёнок, доживающий последние дни своей жизни ;)
Diman_101:
2vendetta: Забыл ИМХО приписать
в чём именно? то что о сюжете сказал или о проработке? Нормальный человек сюжет кризиса не назовёт сюжетом
А если это назвать отличной проработкой и что дизайнеры постарались на славу, то можно теперь даже какой-нибудь хомфронт назвать шедевром, и ей поставить за сюжет 9 баллов сразу, а за проработу все 10
strong1494:
2KaILo: Уже писал ну теперь как бы повторюсь Во превых боевка в краизе потенциально хорошая боевка но и за того что там ужастный гейм дизайн из за этого и страдает 2 тупои аи противников это все портит 3 игра бывает за один уровень повторяется 2 раза хотя до этого были просто отличные и запроминаюшися моменты
