Почему консольные версии игры Battlefield 3 поддерживают только 24 игроков в режиме онлайн
Бред, в МАГ же 264 игрока, в резике 64, Я думаю что это просто у них нет опыта
2ARKAD: А теперь представим то что MAG использует Frostbite 2.0 и консоли нужно оддновременно рендерить 264 моделей плюс полную разрушаймость
Ну а чего они хотят? В 512 метров сейчас уже особо ничего не запихнёшь. Нынешние игры с потрясной графой тянутся исключительно благодаря процу Cell и быстроте оперативки, которая циферки гонит на чудовищных скоростях.
Оптимизация спасёт нынешние консоли, пока next-gen готовится.
strong1494:
2ARKAD: А теперь представим то что MAG использует Frostbite 2.0 и консоли нужно оддновременно рендерить 264 моделей плюс полную разрушаймость
Значит дело в движке плохо оптимизированым, плюс к этому разрушения там не такие как в РЕд факшен
ummoralezz:
патч выпустят и будет 64
Небудет на консолях 64, они просто не тянут. Хотите 64 - придется пожертвовать графикой, а это никому не понравится. Кстати и карты у нас будут меньше чем на РС.
2ARKAD: Они сказали то что в мултиплеере можно будет разрушить все Ну давай я к тебе к примеру приведу как все обрабатавается на консолях допустим разработчики хотят на frostbite 2.0 запусти на PS3 одновременно 264 игроков Вся инфомрация загружается в оперативку то есть все данные о разрушаймости и моделях персонажах потом идет обработка XRS тех же самых данных о моделях и все в таком духе у консолей просто мошностей не хватает