как то так
______________________________
Все помнят времена, когда проекты с консолей заставляли школоту плакать и устраивать истерики дома в надежде, что маму с папой это в конец доканает и они решат купить своим спиногрызунам консоль, не мудрено, тогда графика на пк была разве что дополнительным элементом, а квадратные головы и руки таким особенным антуражем и обоянием пк игр, когда например MGS2 мог вызвать у пэкашника такой лютый баттхерт, что он вынуждал себя экономить на школьных завтраках, не покупая пачку сигарет или бутылку охоты крепкои . В самом конце 2004 году, при выходе Resident Evil 4 на Nintendo GameCube, даже передавая на тот момент Халфа 2, не могла соперничать с этим проектом по дизайну, а уж тем более по моделям да и общей проработке игры.
В наметившимся на тот год началом отстования консолей по графике от ПК, быстро пришёл конец с выходом передового на тот момент Xbox 360 в котором впервые в мире была применена унифицированная архитектура видео чипа, что снова позволило консолям вырватся вперёд, а вышедший в 2006 году Gears Of War закапал разом все вышедшие проекты на ПК.
Но от небольшого экскурса в прошлое, перенесёмся в суровое настоящее, где мощь ПК уже выходит на совсем другой уровень, что угрожает чудовищному отставанию консолей. Пусть говорят, что на ПК ноу геймс и одни стратегии, однако это не мешало Epic Games показать свою новую версию движка, картинка которого просто невозможна на нынешнем примитивном железе нынешнего поколения консолей. И буквально сегодня произошла утечка, что Microsoft только только приступает к разработке нового Xbox который будет представлен в 2015 году о.О,
к слову Сони недавно озвучали позицию, что у них пока вообще нет новой Playstation в проекте, ну и что же нам остается, обычным геймерам, смотреть как уже через 2 года мощность нынешних коснолей будет сравнима с мощностью калькулятора электроника? И нет гарантии, что какая нибудь компания, не сделает эксклюзивно на пк какой нибудь супер известный проект, на некст-ген движке. Так что продолжаем недоумевать господа.
Скрины.Crysis которому уже четыре года.
В компьютерном мире он почетный ветеран и до сих пор победитель:
img16.imageshack.us/img16/3079/2pblu.jpg
www.geekcodex.com/wp-content/uploads/2008/09/crysiswarhead.jpg
img14.imageshack.us/img14/5171/crysis64201011112146469.jpg
И теперь любая другая игра с консоли. Ужасные текстуры. Никакого объемного света. Низко полигональные модели...
Mass Effect 2
images.wikia.com/masseffect/images/2/29/MassEffect2-Niket_and_Enyala.jpg
alvatron.squarespace.com/storage/masseffect2/masseffect2_04.jpg
god of war 3
selectstartgames.files.wordpress.com/2010/05/god-of-war-iii_2010_03-09-10_18.jpg
uncharted 2
greatgamer.ru/images/screenshots/8708/screenshot_uncharted_2_among_thieves_50.jpg
vjart.files.wordpress.com/2009/11/uncharted_2_live_chat.jpg
resident evil 5
www.gamershell.com/static/screenshots/8765/420140_full.jpg
www.gamershell.com/static/screenshots/8765/384266_full.jpg
static.clanbase.com/CB/images/news/2008/screenshots/ResidentEvil5_048.jpg
союз сонеблядеи и ящеробродов чувствуют что РС- как игровая платформа и - вытесняет их _ вот и обьединяются в свои псевдогруппы _ бою быть хлопцы _ воина никого в стороне не оставит
ummoralezz:
megasnake4:
чё проблемы?
да ты лох
примитивно
на лови пикчу, как раз тебе по уму
megasnake4:
союз консольщиков школота и геи
Чё ты паришься? Организуй свой союз. Или ты в садик не ходил? Всё как тогда...
Тооолсто=))))) Хотя если смотреть объективно на пк графа всегда лучше будет. Но на консолях воткнул диск и играешь, а на компе, установка, обновление драйверов, директа, вц редистр, активация и куча прочей хуиты. Конечн понятно если взять и7 980 экстрим эдишн, парочку 570 нвидий, и планок 6 по 4 гига 1333 мгц в 3-х канальный режим запихать, то любая консоль всосёт. Но блять это стоит до пизды бабла, один проц 34 кола. не говоря про видяхи тонн по 10-15 каждая. Плюс к этому нужен корпус, охлаждение, блок питания на пару киловатт чтоб всё это говно не испытывало голода, клава и мышь=)) А, забыл про коврик, без него нихуя работать не будет xD
Helghast59:
Тооолсто=))))) Хотя если смотреть объективно на пк графа всегда лучше будет. Но на консолях воткнул диск и играешь, а на компе, установка, обновление драйверов, директа, вц редистр, активация и куча прочей хуиты. Конечн понятно если взять и7 980 экстрим эдишн, парочку 570 нвидий, и планок 6 по 4 гига 1333 мгц в 3-х канальный режим запихать, то любая консоль всосёт. Но блять это стоит до пизды бабла, один проц 34 кола. не говоря про видяхи тонн по 10-15 каждая. Плюс к этому нужен корпус, охлаждение, блок питания на пару киловатт чтоб всё это говно не испытывало голода, клава и мышь=)) А, забыл про коврик, без него нихуя работать не будет xD
кстати - я проапгреидил консольныи crysis 2 c конфигурационного фаила РС версии - теперь выглядит ахуеннеи правда тени иногда мерцают - это видюха в соньке уже не тянет
сигал:
Helghast59:
Тооолсто=))))) Хотя если смотреть объективно на пк графа всегда лучше будет. Но на консолях воткнул диск и играешь, а на компе, установка, обновление драйверов, директа, вц редистр, активация и куча прочей хуиты. Конечн понятно если взять и7 980 экстрим эдишн, парочку 570 нвидий, и планок 6 по 4 гига 1333 мгц в 3-х канальный режим запихать, то любая консоль всосёт. Но блять это стоит до пизды бабла, один проц 34 кола. не говоря про видяхи тонн по 10-15 каждая. Плюс к этому нужен корпус, охлаждение, блок питания на пару киловатт чтоб всё это говно не испытывало голода, клава и мышь=)) А, забыл про коврик, без него нихуя работать не будет xD
кстати - я проапгреидил консольныи crysis 2 c конфигурационного фаила РС версии - теперь выглядит ахуеннеи правда тени иногда мерцают - это видюха в соньке уже не тянет
Опасный ты=))))
Helghast59:
сигал:
кстати - я проапгреидил консольныи crysis 2 c конфигурационного фаила РС версии - теперь выглядит ахуеннеи правда тени иногда мерцают - это видюха в соньке уже не тянет
Опасный ты=))))
; crysis2
sys_game_folder=GameCrysis2
sys_dll_game=CryGameCrysis2.dll
r_ShaderCompilerServer=192.168.14.180;192.168.14.181
log_IncludeTime = 1
sys_languages = "english,french,spanish"
log_verbosity = 0
e_DecalsLifeTimeScale=9999
sys_PakLogInvalidFileAccess=0
e_DecalsMaxUpdatesPerFrame=9999
es_DebrisLifetimeScale=9999
sys_maxfps = 30
e_DecalsMerge=4
r_UseGSParticles=9999
e_DecalsHitCache=4
e_DecalsNeighborMaxLifeTime=9999
e_DecalsOverlapping=4
--sys_spec_Particles=4
e_ParticlesQuality = 4
g_breakage_particles_limit = 9999
--sys_spec_ObjectDetail=4
--sys_spec_Texture=4
--sys_spec_Physics=4
e_DecalsAllowGameDecals=9999
e_Decals = 2
ca_EnableDecals = 4
e_ParticlesLod = 4
r_WaterReflections_ForceParticles = 4
e_PhysMinCellSize = 9999
r_Refraction = 4 // enable reads from destination render targets - avoid copies
es_max phys dist cloth=900
e_CullVegActivation=9999
es_MaxPhysDist=9999
es_MaxPhysDistInvisible=9999
e_PhysOceanCell=4
e_FoliageWindActivationDist=9999
p_gravity_z = -13
e_PhysOceanCell=4
e_OnDemandPhysics = 4
--sys_spec_Particles=4
e_ParticlesPoolSize = 1024
e_ParticlesEmitterPoolSize = 1280
e_ParticlesQuality = 4
e_particlesMaxScreenFill = 16
e_particlesMinDrawPixels = 4
--sys_spec_GameEffects=4
g_corpseMinTime = 9999
g_corpseMinDistance = 9999
g_battleDust_enable = 4
p_max_substeps=4
ca_physicsProcessImpact=4
e_DecalsNeighborMaxLifeTime=9999
g_breakage_particles_limit=9999
e_ObjQuality=4
e_ParticlesQuality = 4
e_ParticlesMaxScreenFill = 128
e_ParticlesMinDrawPixels = 1
r_UseSoftParticles = 4
e_ParticlesObjectCollisions = 4
e_ParticlesPoolSize = 8192
e_ParticlesEmitterPoolSize = 4096
e_CullVegActivation=50
g_joint_breaking=4
g_tree_cut_reuse_dist=4
p_max_MC_iters=6000
e_PhysFoliage=4
es_MaxPhysDist=9999
es_MaxPhysDistInvisible=9999
e_PhysOceanCell=0.5
e_FoliageWindActivationDist=9999
g_breakage_particles_limit=9999
p_max_object_splashes=4
p_splash_dist0=7
p_splash_dist1=30
p_splash_force0=10
p_splash_force1=100
p_splash_vel0=4.5
p_splash_vel1=10
v_vehicle_quality=4
p_max_substeps_large_group=5
p_num_bodies_large_group=100
p_gravity_z = -13
p_joint_damage_accum=2
p_joint_damage_accum_threshold=0.2
e_ParticlesLights = 4
r_TexturesFilteringQuality=4
r_DetailTextures=4
r_DetailNumLayers=4
sys_spec_Quality=4
sys_spec_ObjectDetail=4
sys_spec_Shading=4
sys_spec_VolumetricEffects=4
sys_spec_Shadows=4
sys_spec_Texture=4
sys_spec_Physics=4
sys_spec_PostProcessing=4
sys_spec_Particles=4
sys_spec_Sound=4
sys_spec_Water=4
sys_spec_GameEffects=4
считаи аналогично комповскои версии :
1 - low
2- medium
3 - high
4- ultra high
Попробуй тени на тройку бомбануть, или на 2. Разницы не заметишь как таковой, но артефактить не будет скорее всего.